Kas yra įvykių kaskada?

Įvykių kaskada yra kompiuterio programos bangavimo efektas, dėl kurio gali atsirasti klaidų. Tai galima pastebėti sistemoje, kuri remiasi įvykiais pagrįstu programavimu, kai reaguodama į tam tikrus veiksmus sukelia gaisrą. Netinkama įvykių seka gali sukelti aktyviklių sprogimą, dėl kurio programa gali sugesti, prarasti duomenis arba atsirasti kitų probleminių problemų. Programuotojai, atsižvelgdami į naudojamą programavimo kalbą, gali imtis tam tikrų veiksmų, kad išspręstų kaskados galimybę.

Reiškinys prasideda nuo vieno paleidimo įvykio. Programa suaktyvina atitinkamą atsakymą, kuris sukuria kitą įvykį, signalizuojantį apie kitą trigerį. Tai gali virsti bangavimo efektu, kai vienu metu pradeda vykti keli procesai. Kai jie atsiranda, vartotojas gali nesugebėti sustabdyti proceso, nes kompiuteris reaguoja į vidines programos komandas ir negali sustoti, nebent vartotojo jėga sustos arba išsijungs, o tai taip pat gali sukelti klaidą.

Vienas įvykių kaskados pavyzdžių vadinamas trynimo kaskadu, kai vienas trynimas gali pradėti trynimų seriją. Taip gali nutikti, kai kompiuteris bando suprasti duomenis, kurie po ištrynimo nebeveikia. Kitos kaskados gali pridėti duomenis, perkelti juos ir keisti programos parametrus. Gedimas gali būti palyginti nedidelis, atsižvelgiant į informacijos tipą.

Kai kurios įvykių kaskados yra sąmoningai užprogramuotos, nes jos gali būti programos funkcijų dalis. Pavyzdžiui, kai absolventas redaguoja baigiamąjį darbą ir ištrina išnašą, visos šios išnašos bus netinkamos. Taigi, mokinio veiksmas sukelia įvykių kaskadą; teksto apdorojimo programa pernumeruoja kitą išnašą, o tai paskatina programą pernumeruoti kitą ir pan. Tai pašalina būtinybę pereiti per visą programą ir taisyti išnašas kiekvieną kartą, kai jos pridedamos arba pašalinamos, ir tai yra naudinga įvykių pakopa.

Kitais atvejais kaskada nepageidautina ir gali sukelti problemų. Viena iš programuotojo galimybių yra apriboti įvykių tvarkyklių, kurios gali būti aktyvios bet kuriuo metu, skaičių. Tai suteikia programai galimybę vienu metu valdyti kelis įvykius, tačiau gali pažaboti kaskadą jam prasidėjus. Programos taip pat gali būti raginamos pateikti įspėjimus arba klaidas vartotojams, kai jų veiksmai gali sukelti įvykių pakopą arba programa gali automatiškai sustoti, jei pajunta duomenų praradimą.