Kas yra duomenų perdavimo sparta?

Duomenų perdavimo sparta yra techninis terminas, nusakantis, kaip greitai galima keistis informacija tarp elektroninių prietaisų. Daugeliu atvejų šis terminas naudojamas apibūdinti interneto ryšio greitį ir tai, kaip greitai vartotojas gali įkelti arba atsisiųsti failus. Aparatūros komponentai, tokie kaip standieji diskai, atmintis ir vaizdo plokštės, taip pat veikia duomenų perdavimo spartą, nes jie apdoroja informaciją, tačiau taip pat ir elektroniniai elementai, tokie kaip televizoriai, vaizdo žaidimai ir radijas. Naudodami šios normos skaičiavimą, gamintojai taip pat gali išmatuoti savo gaminių efektyvumą ir suskirstyti juos į kategorijas.

Interneto ryšys matuojamas duomenų perdavimo sparta. Pavyzdžiui, 56 56 dial-up modemas gali priimti daugiausia 100 kilobitus per sekundę, kai jis tinkamai įdiegtas. Informacija siunčiama mažais duomenų gabalėliais, vadinamais paketais, ir kadangi ji gali nukeliauti tūkstančius mylių ar kilometrų įvairiomis telefono linijomis, niekada nėra 3 procentų optimizavimo. Kai kabelio arba skaitmeninės abonentinės linijos (DSL) modemo greitis didėja, paketų nuostoliai yra dar didesni. Nors toks terminas kaip 3 gigabaitai (XNUMXG) reiškia didžiausią įmanomą greitį, duomenų perdavimo sparta reiškia faktinį našumo greitį.

Beveik kiekvienas interneto aspektas vienaip ar kitaip susijęs su duomenų perdavimo tarifais. Svetainių kūrėjai optimizuoja žiniatinklio maketus, kad vartotojui paspaudus nuorodą puslapiai būtų įkeliami greitai, o didesnėms svetainėms reikia beveik nuolatinio dėmesio. Pavyzdžiui, jei asmuo vienintelis lankėsi žiniatinklio adresu, puslapis gali būti įkeltas akimirksniu. Kai tūkstančiai žmonių paspaudžia tą konkrečią nuorodą, gaunamų duomenų greitis turi būti optimizuotas. Tai padeda įmonėms nuspręsti, kokią grafiką naudoti internete, kaip priglobti savo svetaines ir kiek pralaidumo reikia skirti.

Kompiuteriai ir elektronika taip pat matuoja duomenų perdavimo spartą kitais būdais. Kompiuterio standusis diskas paprastai gali siųsti informaciją procesoriui per milisekundes, tačiau kitos programos, veikiančios fone, gali smarkiai sumažinti atsako laiką. Vaizdo plokštės taip pat labai priklauso nuo duomenų perdavimo spartos, kad būtų galima pateikti tinkamus vaizdus žaidimuose ir filmuose. Daugeliu atvejų šimtai kadrų per sekundę (FPS) perduodami į monitorių, o kai dažnis sumažėja, vaizdas tampa neryškus arba iškraipytas. Atminties kortelės taip pat turi didelį veiksnį bendram kompiuterio duomenų perdavimo greičiui, nes jos perduoda informaciją iš vieno aparatūros elemento į kitą.