Tūrinis ekranas yra grafinio vaizdo įrenginio tipas, galintis sukurti trimačius (3D) vaizdus. Vaizdai iš tūrinių ekranų yra tikrai 3D, jų plotis, aukštis ir ilgis. Dėl to vaizdai yra tikroviškesni nei imituota 3D grafika, pvz., rodoma standartiniame plokščiame ekrane.
Skirtingai nuo kai kurių tradicinių 3D grafikų, tūriniams ekranams nereikia specialių akinių, kad būtų galima matyti 3D vaizdą. Šio tipo ekrano sukurta trimatė grafika gali būti matoma bet kokiu kampu. Keli žmonės vienu metu gali peržiūrėti tūrinio monitoriaus vaizdą, o kiekvienas žiūrovas gali stebėti vaizdą iš skirtingos perspektyvos. Tai suteikia žiūrovams labai natūralią žiūrėjimo patirtį.
Tūrinei grafikai sukurti galima naudoti kelis skirtingus metodus. Vienas tipas naudoja techniką, vadinamą „šluotu paviršiumi“. Nubraukiamo paviršiaus tūrinis ekranas naudoja vizualinį triuką, vadinamą regėjimo išlikimu. Žmogaus akis žiūri į greitai judančią šviesą kaip į vieną vaizdą, pavyzdžiui, šviesos lanką, kuris atsiranda, kai žibintuvėlis greitai mojuojamas ore. Daugelis tūrinių prietaisų naudoja greitai judančius apšviestus paviršius, kad sukurtų vientisos formos iliuziją.
Antrasis metodas, naudojamas tūriniams 3D vaizdams rodyti, vadinamas statiniu garsu. Taikant šią techniką, matomoje ekrano srityje nėra judančių dalių. Vietoj to, veidrodžiai ir lęšiai naudojami ryškiai šviesai, pavyzdžiui, lazeriu, nukreipti. Labai greiti lazerio šviesos impulsai nukreipiami į skirtingus oro taškus. Regėjimo patvarumas įtikina akį, kad šie šviesos taškai yra vieno kieto objekto dalis.
Tūriniai ekranai turi daug skirtingų programų. Šio tipo ekranai yra naudingi atliekant medicininį mokymą ir atliekant diagnostiką. Pavyzdžiui, 3D ekranas gali parodyti tikrovišką kaukolės ar širdies vaizdą ir leisti medicinos studentų grupei tyrinėti struktūrą visais kampais. Tūriniai ekranai taip pat naudingi architektams ir statybininkams, kurie gali vizualizuoti statybos projektą trimis matmenimis.
Vykdomi sąveikos su tūriniais ekranais metodai. Jutikliai gali leisti vartotojams manipuliuoti ir reguliuoti grafiką nenaudojant klaviatūros. Pavyzdžiui, prie ekrano prijungta kamera gali sekti rankų judesius ir prireikus pasukti vaizdus. Šie pažangūs tūrinės sąveikos metodai suteikia labai intuityvią patirtį, kai vartotojai gali tiesiogine prasme ištiesti ranką ir paliesti trimačius vaizdus.