Terminas „animacinių filmų fizika“ vartojamas apibūdinti pagrindinių fizikos dėsnių lenkimą, kuris vyksta daugumoje animacinių filmų. Animacija suteikia kūrėjams didelę veiksmų laisvę žaisti su fizikos dėsniais ir kurti scenas, kurių realiame gyvenime nebūtų. Animaciniai filmai taip pat turi savo dėsnių rinkinį, kurie išlieka gana nuoseklūs keliose studijose, o tai rodo, kad iš tikrųjų yra specifinių animacinių filmų fizikos dėsnių, kurių animatoriai beveik visuotinai laikosi.
Bene klasikiniame animacinių filmų fizikos pavyzdyje animacinio filmo veikėjas bėga arba važiuoja per skardį ir toliau eina tiesia linija ore, kol pažiūri žemyn. Suvokus, kad ji yra pakibusi tuščioje erdvėje, gravitacijos taisyklės greitai perima viršų, o personažas krenta ant žemės. Šis konkretus reiškinys daugelyje animacinių filmų serijų naudojamas puikiam komiškam efektui. Be to, pagal animacinių filmų fizikos dėsnius visi objektai krenta greičiau nei priekalai, o neįkainojami objektai visada atsitrenks į žemę prieš savo gelbėtojus, nepaisant jų tankio ar dydžio.
Animacinių filmų fizika valdo tokius dalykus kaip personažų judėjimo greitis, galimybė vienu metu būti keliose vietose ir veikėjų polinkis palikti savo kūno formos skyles, kai jie praeina per kietą medžiagą. Animacinių filmų fizika taip pat apsunkina animacinių filmų personažų mirtį, o iš tikrųjų kelios serijos yra sukurtos remiantis idėja, kad vienas veikėjas nuolat bando nužudyti kitą, bet nesėkmingai. Siaubingi sprogimai sukuria tik trumpus dūmus ir akimirksniu pajuodusius personažus, o dinamito visada atrodo daug.
Daugelis atskirų personažų gali pasilenkti ar judėti taip, kaip fiziškai neįmanoma, ir, žinoma, daugelis animacinių filmų gyvūnų nepaiso fiziologijos dėsnių ir kalba. Tie, kurie nekalba, gali ištraukti ženklus iš oro arba liepti lėktuvams rašyti pranešimus. Animacinių filmų personažai taip pat įprastai nepaiso gravitacijos kitais būdais; Pavyzdžiui, daugelis sugeba šokti tiesiai į orą, kai įkišamas į stuburą.
Netikėjimo sustabdymas ir normalios gamtos taisyklės buvo animacinių filmų dalis beveik nuo pat jų atsiradimo. Labiau intriguoja tai, kad visas animacinių filmų fizikos dėsnių rinkinys, atrodo, atsirado spontaniškai, o daugelis animatorių laikosi šių neišsakytų dėsnių, kai dirba su projektais. Matyt, nepaisyti fizikos dėsnių konkrečiais ir nuspėjamais būdais gali būti gana juokinga ir žiūrovams, ir animatoriams.