Pieštukas yra menininkas, dirbantis pieštuku ir padedantis kurti vizualiojo meno formas, tokias kaip komiksai, mangas ir grafiniai romanai. Dirbdami pagal rašytojo scenarijų, pieštukai iliustruoja aprašytą veiksmą ir kuria atskirų puslapių maketus. Pieštukai yra kvalifikuoti stalčiai, kurie yra pakankamai lankstūs, kad prisitaikytų prie skirtingų stilių ir bendradarbiaujantys. Šiems menininkams taip pat labai svarbu nuoseklumas ir gebėjimas laikytis terminų.
Daugeliu atvejų komiksų, mangų ar grafinių romanų kūrimas yra bendras ir dažnai vienu metu vykstantis darbas. Gamyba prasideda nuo rašytojo, kuris parašo scenarijų, kuriame pateikiamos scenų ir išdėstymo instrukcijos. Toliau pieštukas pieštuku nubraižo preliminarius brėžinius, remdamasis scenarijaus veiksmų ir išdėstymo instrukcijomis. Rašytojas gali pridėti žodžius, rašalininkas nubraižys galutinį meną ant pieštuko darbo, o spalvininkas nuskaitys rašalo darbą ir pridės spalvų naudodamas kompiuterio programinę įrangą. Redaktoriai ir animacinių filmų dailininkas, jei toks yra, dalyvauja kiekviename šio proceso etape.
Pieštukiniai atlieka labai svarbų darbą, kuris gali sukurti arba sulaužyti projektą; jie perkelia rašytojo scenarijų į vizualinį gyvenimą. Įprastas scenarijus valdys istorijos tempą, padalydamas veiksmą į plokštes ir aprašydamas scenas pieštukui, kurį iliustruoja. Pieštukas iliustruoja šias scenas ir išdėsto plokštes taip, kad sudomintų skaitytoją, nedarant neigiamos įtakos siužeto ir charakterio raidai. Kai kurie rašytojai papasakos tik pagrindinį siužetą, suteikdami pieštukui pilnesnį kūrybinį viešpatavimą.
Pagrindinį puslapį galima suskirstyti į šešias plokštes arba tris eilutes po dvi plokštes, tačiau statinis puslapio dizainas galiausiai taps nuobodus skaitytojui. Dėl to pieštukai keis puslapio išdėstymą ir dizainą, priklausomai nuo to, kas tam tikru momentu vyksta istorijoje. Skydelio dydis ir forma gali skirtis nustatant sceną, pabrėžiant veiksmą arba didinant ar mažinant tempą. Simboliai kartais gali prasiskverbti pro skydelio ribas, ypač jei pieštukas nori nukreipti skaitytojo dėmesį į gretimą skydelį.
Šie menininkai iliustracijoms suteikia pagrindinę bet kokio teksto struktūrą. Jie atsakingi už anatomiją, požiūrius ir perspektyvą. Užuot ištraukęs grubius eskizus, pieštukas išsprendžia visas perspektyvos ir anatomijos problemas, palikdamas pakankamai vietos tekstui planuodamas žodžių balionus. Šie balionai ar pasakojimo dėžutės turi būti išdėstyti taip, kad skaitytojas komiksą perskaitytų logiškiausia seka. Meninis stilius ir charakterio dizainas turi būti nuoseklūs; antraip skaitytojas gali susipainioti.
Pieštukai paprastai yra įgudę piešti anatomiją ir architektūrą. Nuosekli praktika yra labai svarbi norint tobulinti šiuos įgūdžius ir ugdyti asmeninį meno stilių. Jie turi sugebėti įsivaizduoti sceną savo galvose ir užrašyti ją ant popieriaus, taip pat ugdyti patrauklaus skydelio išdėstymo jausmą. Lankstumas ir noras produktyviai dirbti su komanda yra papildomi svarbūs įgūdžiai. Darbo paieška ir išlaikymas taip pat priklauso nuo asmens gebėjimo laikytis grafiko, laikytis termino ir atlikti nuoseklų darbą.
Pagrindinė piešimo įranga apima piešimo reikmenis, eskizų knygas ir pakankamai darbo vietos. Referencinė medžiaga taip pat gali būti naudinga, ypač jei pieštukas turi nupiešti konkretų orientyrą ar aplinką. Kai kurie pieštukai naudoja piešimo planšetes, kurios leidžia menininkui piešti naudojant kompiuterinę programinę įrangą. Svetainė gali padėti pieštukams parduoti save ir susisiekti su gerbėjais.
Daugelis pieštukų dirba laisvai samdomi, tačiau galima pradėti piešti pieštuku be darbo ar scenarijaus. Scenarijų galima rasti internete arba spausdintuose rinkiniuose. Produktyvios praktikos metodas apima scenarijaus parinkimą nepažįstamam komiksui ar grafiniam romanui, veiksmo piešimą, skydelių išdėstymą ir praktikos pastangų palyginimą su paskelbtu produktu.