Vaizdo žaidimų įtaka pasaulinei kultūrai yra tokia paplitusi, kad vizualūs menininkai nuolat naudoja vaizdo žaidimų koncepcijas ir technologijas kurdami instaliacijas galerijoms ir muziejams, taip pat skelbdami meną interneto svetainėse platesnei auditorijai. Vaizdo žaidimų menas reiškia vaizdo žaidimų arba modifikuotų vaizdo žaidimų versijų naudojimą kuriant vaizdinį meno kūrinį. Ši unikali meno forma įpareigoja žiūrovus permąstyti žaidimų, meno ir suvokimo koncepcijas.
Daugelis vizualiųjų menininkų nuolat semiasi kūrybinio įkvėpimo iš vaizdo žaidimų idėjų ir vaizdų. 2011 m. instaliacijoje Modernaus meno muziejuje kinų menininkas Feng Mengbo naudojo vaizdo meną, kad išreikštų savo idėjas apie Kinijos istoriją. Mengbo vaizdo žaidimų menas buvo projektuojamas dviejuose ekranuose, kurių kiekvienas buvo 53 pėdų (apie 16 metrų) pločio. Žiūrovai turėjo suktis pirmyn ir atgal tarp dviejų ekranų žaidime, kuris buvo toks gluminantis ir alinantis, kad tik nedaugelis galėjo jame laimėti.
Vaizdo žaidimų menas dažnai prieštarauja idėjoms apie konkurenciją, todėl žaidimo beveik neįmanoma laimėti, jei išvis. Tačiau tai, ką šie „žaidimai“ pasiekia, yra intensyvus žiūrovų įsitraukimas. Instaliacijose, kuriose naudojami dideli ekranai, žiūrovas jaučiasi tarsi patekęs į unikalų pasaulį. Vaizdo žaidimų meno peržiūra šioje aplinkoje yra išskirtinė patirtis ir skiriasi nuo žaidimo kompiuteryje, nors kai kurie vaizdo žaidimų menininkai savo darbus pateikia internete.
Kai kurie vizualūs menininkai programuoja savo vaizdo žaidimų meną nuo nulio, o kiti nesidrovi pasiskolinti idėjų ar elementų iš esamų vaizdo žaidimų. Vaizdo menas taip pat gali būti modifikuotas arba „modifikuotas“, kuriame menininkas paima esamą žaidimą ar žaidimo koncepciją ir naudoja jį kūrybinei idėjai išreikšti. Menininkas, kuris save vadina Arkangelu, yra gerai žinomas dėl modifikavimo. 2002 m. jis panaudojo modifikuotą Super Mario Bros. versiją, kad sukurtų meno kūrinį, kurį sudarė debesys, judantys horizonte. Feng Mengbo sukūrė modifikaciją, kuri buvo paremta vaizdo žaidimu Quake, ir kiekvienas žaidimo veikėjas atrodė kaip menininkas.
Pirmasis vaizdo žaidimas buvo sukurtas 1961 m. Masačusetso technologijos institute, o 2011 m. vaizdo žaidimai buvo 20,000,000,000 XNUMX XNUMX XNUMX USD per metus. Kai kurie sako, kad didžioji dalis vaizdo žaidimams sukurto meno yra „menas“, nors tai gali būti ginčytina pozicija. Šią poziciją palaikantys ekspertai atkreipia dėmesį į tai, kad kažkada filmai buvo laikomi per žemais, kad būtų meno forma.