Kas yra žaidimų įrenginys?

Žaidimų įrenginys yra kompiuteris, specialiai sukurtas žaisti kompiuterinius žaidimus. Paprastai jame yra aukščiausios klasės komponentų, nes dabartiniai kompiuteriniai žaidimai yra vienos daugiausiai aparatinės įrangos reikalaujančių programų. Dažnai taip pat bus estetinių priedų, tokių kaip spalvotas apšvietimas, vitrinos ir papildomi ekranai.
Žaidimai dažnai kuriami siekiant išplėsti kompiuterio aparatinės įrangos ribas. Tai reiškia, kad norint turėti geriausią žaidimo patirtį, žaidėjui dažnai reikės specialios įrangos. Nors žaidimus beveik visada galima žaisti ir be jo, dėl to dažnai bus mažesnis nei optimalus kadrų dažnis, o kartais detalės, pvz., šešėliai, nebus tinkamai atvaizduojamos.

Žaidimų įrenginys paprastai turi tiek daug apdorojimo galios, kiek gali, nes tai svarbu norint žaisti žaidimus. Kompiuterio apdorojimo galia dažnai bus išstumta už įprastų ribų, taip pat „įjungus“ procesorių, kad jis veiktų greičiau nei įprastai. Kadangi dėl to kompiuteris gali perkaisti, įrenginys taip pat gali turėti papildomą aušinimą. Tiesą sakant, kai kurie naudoja aušinimą skysčiu, kad sistema išliktų itin vėsi, nesvarbu, kiek CPU stumiamas.

Šio tipo kompiuteriai taip pat naudoja greičiausią RAM ir standžiuosius diskus, kad sumažintų žaidimų vėlavimą. Kai kurie savo kietiesiems diskams naudoja kelis disko komponentus, vadinamus RAID sistemomis, kad dar labiau sumažintų žaidimų prieigos laiką. Dydis nėra ypač svarbus, nes dauguma žaidimų yra palyginti maži, palyginti su šiuolaikiniais standžiaisiais diskais. Tačiau RAM vis dar svarbi, o dauguma žaidimų įrenginių turi gana daug tokio tipo atminties, kad būtų užtikrinta, jog žaidimui visada būtų pakankamai vietos talpykloje.

Vienas iš pagrindinių žaidimų kompiuterio komponentų yra jo grafikos apdorojimo blokas (GPU), kuris yra lustas, skirtas tik grafikos atvaizdavimui. Šio tipo sistemos GPU paprastai yra prijungtas prie tam skirtos vaizdo plokštės, o tai leidžia žaidimui rodyti savo grafiką aukščiausiu įmanomu lygiu. Geros vaizdo plokštės gali būti vienas iš brangiausių komponentų, o išleidžiant aukščiausios klasės fizikos apdorojimo blokus (PPU), šios papildomos plokštės gali sudaryti didelę visų išlaidų dalį.

Žaidimų įrenginio korpusas nėra funkciškai labai svarbus, išskyrus tai, kad turi pakankamai vietos visiems komponentams. Tačiau estetiniu požiūriu yra keletas modifikacijų, kurios dažnai atsiranda, kad ji būtų unikali. Šie pakeitimai, vadinami korpuso modifikacijomis, dažnai sukasi apie tai, kad mašinos vidus būtų matomas, parodydami brangius ir aukščiausios klasės komponentus. Ventiliatoriai gali būti papuošti šviesos diodais, į korpusą gali būti įkišti stikliniai ar plastikiniai langai, kad būtų galima pamatyti viską, o ant įvairių matomų paviršių galima pridėti ofortų ar atvaizdų, kad kompiuteris aiškiai atvaizduotų pačius žaidėjus.