Kas yra šokinėjimas?

Šuolio smūgis yra krepšinio smūgio tipas, kai žaidėjas iššoka į orą ir paleidžia kamuolį prieš nusileisdamas. Jis atsirado pirmoje XX amžiaus pusėje ir dabar yra paplitęs šaudymo būdas, kurį naudoja visų lygių žaidėjai. Tinkamai atliktas džemperis leidžia įžaidėjui permušti gynybinį žaidėją, tačiau jam reikia pakankamai jėgų, kad kamuolys nustumtų į kraštą nenustumiant nuo kojų. Keletas džemperio variantų leidžia žaidėjams atlikti smūgį bet kokiomis aplinkybėmis.

Iki tol, kol buvo sukurtas šuolio smūgis, dauguma krepšininkų naudojo atakos ar stūmimo metimą, kad pasiektų kamuolį prie krašto, laikydami kojas ant žemės ir naudodami kojas, kad padėtų stumti kamuolį į krepšį. Keletas novatorių pradėjo šaudyti šuoliais 1930-aisiais ir 40-aisiais, o šį šūvį išpopuliarino Paulas Arizinas, šeštajame ir šeštajame dešimtmetyje rungtyniavęs Nacionalinės krepšinio asociacijos „Philadelphia Warriors“, ir Rickas Mountas, Purdue universiteto žvaigždė šeštojo dešimtmečio pabaigoje. Nors serijos metimas vis dar naudojamas žemesnio lygio žaidimuose, pavyzdžiui, jaunimo lygoje, žaidimo raida pastūmėjo šuolininką į šiuolaikinio profesionalų, koledžo ir aukštųjų mokyklų krepšinio priešakį.

Tinkamas šuolio šūvio šaudymo būdas reikalauja, kad žaidėjas pakiltų nuo aikštės nušokdamas nuo abiejų kojų. Jis arba ji turėtų pabandyti paleisti kamuolį savo šuolio viršūnėje, kad išvengtų gynėjų ištiestų rankų ir kad pasiektų maksimalų metimo nuoseklumą. Atleidus šūvį, būtina išlaikyti tinkamą formą. Tai reiškia, kad žaidėjo kūnas turi būti subalansuotas ir išlygintas su krepšiu, akis nukreipdamas į taikinį, o šaudymo rankos alkūnė turi būti lygiagrečiai su krepšiu. Nešaudanti ranka turi palaikyti kamuolį. Šuolio viršuje kamuolys turi būti paleistas iš pirštų galiukų, kai žaidėjas išlaiko sekimą.

Bet kuris žaidėjas, patobulinęs šuolio smūgį, turės pranašumą puolime, nes daugeliu atvejų sugebės atmušti smūgį. Gerą šuolininką turintis šaulys taip pat priverčia gynybą atidžiau saugotis, o tai atveria galimybę varyti į krepšį didesniam procentiniam dėjimui ar slam dunk. Žaidėjai turi turėti pakankamai jėgų ir rankose, ir riešuose, kad galėtų pabandyti šaudyti iš didesnio atstumo, todėl jaunesni žaidėjai dažniausiai pradeda šaudydami užtaisytus metimus arba užsimušdami šuoliniais.

Įprasto šuolio metimo variacijos leidžia žaidėjui pridaryti dar daugiau problemų gynybai. Apsisukimo šuolininkas atsiranda, kai žaidėjas pagauna kamuolį savo krepšiu, o tada vienu greitu judesiu pasisuka per gynėją. Kitas veiksmingas judesys yra išnykimas, kai žaidėjas numuša džemperį, dreifuodamas atgal nuo krepšio. Tai veiksmingas manevras, kad gynėjas neblokuotų smūgio, nors norint jį tiksliai iššauti, reikia didelių įgūdžių.