Kas yra Mumblety-Peg?

Mumblety-peg yra žaidimas, kuris žaidžiamas su kišeniniais peiliais. Egzistuoja daugybė mumblety peg variantų – nuo ​​versijos, beveik kaip karas, iki versijos, kuriai reikia pademonstruoti įgūdžius su svaidomuoju peiliu. Iki XX amžiaus pradžios mumblety-peg buvo labai populiarus vaikų žaidimas, žaidžiamas mokyklų kiemuose visame pasaulyje, tačiau susirūpinimas žaidimų, kuriuose mėtomi peiliai, saugumas paskatino laipsniškai atsisakyti šios kadaise populiarios pramogos.

Žaidimo pavadinimas kilęs iš „mumble the peg“ – tai nuoroda į tai, kad ankstyvosiose žaidimo versijose pralaimėtojas privalėjo dantimis ištraukti kaištį iš žemės. Žaidimas taip pat žinomas kaip „mumble-de-peg“ ir „mumbletypeg“. Visos žaidimo versijos remiasi tuo pačiu pagrindiniu principu: kai mestas į dešinę, peilis pirmiausia nusileis ašmenimis ir prasiskverbs į žemę. Dauguma žaidimo versijų yra skirtos dviems žaidėjams.

Paprasčiausioje mumblety-peg versijoje žaidėjai tiesiog stengiasi pritraukti peilį kuo arčiau kojų. Kitame variante žaidėjai meta peilius vienas į kitą, o priešingas žaidėjas turi perkelti koją į vietą, kurioje nusileidžia peilis. Idėja ta, kad galiausiai žaidėjai negalės ištiesti kojos iki nusileidimo taško ir jie išsibalansuos; pralaimi pirmasis žaidėjas, nukritęs arba pakėlęs koją.

Sudėtingesnėje mumblety-peg versijoje žaidėjai privalo demonstruoti vis sudėtingesnius peilio metimo judesius. Kai kuriuose regionuose yra nustatyta ėjimų serija, kurią žaidėjai turėjo atlikti, o kituose regionuose žaidėjai tiesiog imituoja vienas kitą, sukurdami vis sudėtingesnių metimų seriją. Jei žaidėjo peilis nenukrenta vertikaliai, jis arba ji pralaimi.

Kai kurie žmonės gali prisiminti mumblety-peg versiją, pagrįstą teritorijos įgijimu. Šioje versijoje ratą ar kitą figūrą žaidėjai padalija į dvi dalis, kad sukurtų dvi teritorijas. Pirmasis žaidėjas meta savo peilį į priešininko teritoriją, nustatydamas linijos pradžią, kuri gali būti naudojama užvaldyti priešininko teritorijos atkarpą. Daugelyje žaidimo versijų galima nubrėžti tik tiesias linijas, todėl šį žaidimą vis sunkiau laimėti, nes teritorija nuolat supjaustoma.