Daugelis masinių kelių žaidėjų internetinių žaidimų (MMO) yra sukurti naudojant trimatę (3D) grafiką. Jie apima beveik visus žaidimo žanrus – nuo mokslinės fantastikos iki fantazijos iki istorinių modeliavimų. Tuose žanruose 3D MMO gali būti pirmojo asmens šaudyklės, vaidmenų žaidimai, socialinė aplinka be griežtos žaidimo logikos arba unikalesni tipai, pvz., dėlionės ar realaus laiko strateginiai žaidimai. 3D grafika kartais naudojama žaidimui pagerinti, kaip tai yra pirmojo asmens šaudyklės atveju, arba atmosferai įkvėpti, kaip tai galima padaryti naudojant sudėtingus vaidmenų žaidimų pasaulius. Kai kurie 3D MMO gali būti rungtynėmis pagrįsti žaidimai, kuriuose žaidėjai varžosi, kad nugalėtų vienas kitą; smėlio dėžė, kurioje žaidėjai nustato, kaip žaidimas bus žaidžiamas pagal tam tikrą taisyklių rinkinį; arba daugiau valdomų žaidimų, kuriuose žaidėjai tam tikra tvarka pereina pasakojimą ar kitą iš anksto sukurtą turinį.
Vizualiai daugelio 3D MMO žanras lemia jų vizualinį stilių ir naudojamos 3D grafikos tipą. Mokslinės fantastikos žaidimuose, kurie vyksta erdvėje, dažniausiai naudojami trumpalaikiškesni specialieji astronominiams kūnams skirti efektai, o kardo ir burtų fantazijos žaidimuose dėmesys sutelkiamas į personažų modelius ir aštrių objektų detales. Iki šiol dauguma 3D MMO yra kalavijo ir kerėjimo fantazijos žanro, nors yra ir šnipinėjimo, sporto ir istorinių žaidimų.
Žaidimo tipas 3D MMO gali skirtis. Daugumą pirmojo asmens šaudymo žaidimų apibrėžia žaidėjo sąsaja, kuriai žaisti reikia gerų refleksų ir atsako laiko; Šis žaidimas dažnai vadinamas trūkčiojimu, nes trumpi, greiti žaidėjo pirštų judesiai klaviatūra žaidžiant kartais atrodo kaip trūkčiojimas. Procesoriaus galia ir tinklo pralaidumas, reikalingas masiniams kelių žaidėjų žaidimams, kurie seka kiekvieną mažo žaidėjo judesį, reiškia, kad daugelis tokių MMO sujungia žaidėjus į mažesnes, techniškai lengviau valdomas grupes, kad galėtų žaisti didesniame pasaulyje.
Labai plati 3D MMO kategorija yra vaidmenų žaidimai. Nepaisant vaidmenų žaidimo konotacijų už MMO ribų, šie žaidimai paprastai apibūdinami dideliu personažų pritaikymo lygiu tiek kuriant, tiek tobulinant personažą. Skirtingai nuo žaidimų „twitch“, daugumoje vaidmenų žaidimų naudojama „nukreipti ir spustelėti“ sąsaja, todėl žaidimo veikėjai nuspėjamai juda 3D reljefe, todėl serveriams nereikia sekti kiekvieno mažo judesio. Tai leidžia vaidmenų žaidimams turėti didelius pasaulius, kuriuose tūkstančiai žaidėjų gali atkakliai bendrauti tuo pačiu metu. Vaidmenų žaidimai MMO taip pat gerai išnaudoja 3D grafiką, kad sukurtų didelius, fantastiškus pasaulius, kurie kartais gali peržengti 3D vaizdo plokščių ekrano ribas.
Socialiniai 3D MMO suteikia žaidėjams pasaulį, kurį jie gali naudoti kaip tuščią drobę. Keletas žaidimų suteikia žaidėjams galimybę kurti 3D aplinką, kad galėtų pasirodyti kitiems žaidėjams, o kitokio tipo socialiniai žaidimai labiau primena pokalbių kambarį su 3D avatarais. Kai kurie unikalūs 3D MMO tipai atsirado susiliejus socialiniams žaidimams ir kitiems žanrams, sukuriant žaidimus, kuriuose socialinė sąveika gali virsti virtualiu žaidimo veikėjo tobulėjimu.