Ką daro Python® programuotojas?

Python® programuotojo pareigos ir atsakomybė dažnai skiriasi ir paprastai labai priklauso nuo konkretaus programuotojo darbo. Tačiau paprastai programuotojas paprastai kuria programas ir programas naudodamas Python® programavimo kalbą, dažnai ypač atsižvelgdamas į Python® naudojamą sintaksę ir scenarijus. Konkretesni tikslai ir pareigos dažnai priklauso nuo Python® programuotojo atliekamo darbo pobūdžio. Pavyzdžiui, kažkas, dirbantis su vaizdo žaidimu, paprastai naudoja Python®, kad sukurtų scenarijaus įvykius, nurodytų, kaip žaidimų pasaulis reaguoja į žaidėjų veiksmus, ir padeda sukurti žaidimo vartotojo sąsają (UI).

Python® programuotojas yra asmuo, paprastai turintis kompiuterių mokslo ir programavimo žinių, turintis specialių žinių arba išmokęs naudotis Python® programavimo kalba. Python® yra atvirojo kodo, laisvai naudojama programavimo kalba, kuri yra orientuota į objektą ir turi daug naudingų sintaksinių ir scenarijų, todėl ji vis labiau populiarėja kuriant programinę įrangą. Python® programuotojo darbas paprastai labai keičiasi, priklausomai nuo jį pasamdžiusios įmonės tipo arba projekto, kuriame jis dirba.

Tačiau paprastai Python® programuotojas paprastai rašo kodą naudodamas Python® esančią sintaksę ir scenarijus. Sukūręs kodą, skirtą naudoti kuriant programinę įrangą ar taikomąją programą, jis arba ji paprastai atlieka šio kodo testavimą, kad surastų klaidas, jas dokumentuotų ir ištaisytų. Tai dažnai yra gana ilgas procesas, dėl kurio gali prireikti daugybės bandymų užtikrinti, kad kodas būtų parašytas tinkamai ir veiktų be klaidų. Kadangi programinė įranga, kuri iš anksto įdiegta aparatinėje įrangoje, tampa vis svarbesnė daugelyje inžinerijos ir elektronikos sričių, Python® programuotojas taip pat gali rašyti programinę-aparatinę įrangą, o ne programinę įrangą.

Konkretus Python® programuotojo darbas paprastai skiriasi priklausomai nuo projekto, su kuriuo jis dirba, tipo. Pavyzdžiui, programuotojas, dirbantis su vaizdo žaidimu, paprastai sukuria kodą, kuris turi įtakos veikėjų sąveikai su žaidimų pasauliu, sukuria programinę įrangą, kurią žaidimo variklis naudoja žaidimo pasauliui sukurti, ir padeda sukurti vartotojo matomą vartotojo sąsają. žaidimo žaidėjas. Tačiau kitos įmonės gali pasamdyti Python® programuotoją, kad sukurtų kodą serverio programoms, su kuriomis vartotojai niekada tiesiogiai nebendrauja. Pavyzdžiui, socialinio tinklo svetainėje programuotojas gali parašyti kodą Python®, kuris tvarko, kaip klientai prisijungia prie tinklo serverių ir su jais bendrauja, arba pakeis būdą, kuriuo vartotojui pateikiama svetainės vartotojo sąsaja.