Kas yra lygio redaktorius?

Lygių rengyklė yra programinės įrangos įrankis, skirtas vaizdo žaidimo lygiams redaguoti arba kurti. Šią specialią programinę įrangą gali sukurti žaidimo kūrėjai arba trečiųjų šalių programuotojai gali jas sukurti atskirai. Nors lygių rengyklės dažniausiai naudojamos kompiuteriniams vaizdo žaidimams, jos kartais rodomos ir namų konsolėms skirtuose vaizdo žaidimuose. Juos beveik visada kuria originalaus žaidimo kūrėjai ir paprastai jie pridedami prie žaidimo.

Lygių redaktoriai dažnai yra skirti žaidimų varikliams, o ne atskiriems žaidimams. Žaidimo variklis yra kompiuterio programinė įranga, naudojama žaidimui kurti ir tobulinti. Jie padeda nustatyti tokias funkcijas kaip žaidimo fizika, garsas, animacija ir grafika. Pavyzdžiui, „Unreal Engine“ yra „Epic Games“ sukurtas žaidimų variklis, kurį dažnai naudoja kitos žaidimų kompanijos, kurdamos savo žaidimus. Modifikuota UnrealED lygių rengyklės versija leidžia redaguoti arba kurti lygius atskiriems Unreal variklio žaidimams, tokiems kaip Thief ar Deus Ex.

Kūrėjai paprastai išleis nemokamą žaidimų lygių rengyklės programinę įrangą ir paskatins gerbėjus kurti savo lygius. Lygiai, kuriuos gerbėjai sukuria naudodami lygių redagavimo programas, yra išleidžiami internete gerbėjų bendruomenei, kad kiti galėtų juos žaisti. Jie ypač populiarūs internetiniuose pirmojo asmens šaudyklės žaidimuose, tokiuose kaip populiarūs žaidimai Quake ir Doom. Fanatiški žaidėjai gali išvengti tų pačių lygių nuobodžiavimo, kurdami savo ir aktyviai ieškodami vartotojo sukurtų lygių, kad pakeistų situaciją.

Dėl vaizdo žaidimų konsolių, tokių kaip „Xbox 360“ ir „Playstation 3“, pobūdis tose platformose sunku egzistuoti visas funkcijas turintiems lygių redaktoriams. Nors namų kompiuteriams sukurti lygių rengyklės dažnai yra panašios į lygių kūrimo programas, kurias naudojo patys kūrėjai, žaidimų konsolių lygių rengyklės dažnai yra apribotos, supaprastintos versijos su ribotu funkcionalumu.

Kartais nelegalius lygių redaktorius konsoliniams žaidimams sukuria gerbėjai, norintys žaidime turėti lygių redagavimo galimybes. Tai dažnai yra neteisėta, nes norint tinkamai veikti, reikia modifikuotų žaidimų pultų arba piratinių žaidimo kopijų. Vis dėlto žaidimų kūrėjai vis dažniau įžvelgia įmontuotų lygių rengyklės programų potencialą ir įtraukia tam tikras jų formas į žaidimus. Kai kuriuose žaidimuose į žaidimo eigą netgi įtraukiami lygių redaktoriai, todėl žaidėjas turi redaguoti arba sukurti lygio aspektus, kad galėtų toliau vystyti istoriją.