Kas yra fotometrinis stereofoninis?

Kompiuterinėje grafikoje ir, konkrečiau, kompiuterinio matymo programose, fotometrinis stereofoninis modelis yra trimačio (3D) modelio arba dvimačio (2D) vaizdo atvaizdavimo procesas, pagrįstas vaizde esančių objektų atspindėjimo arba lūžimo būdu. šviesa. Kai objektui taikomas fotometrinis stereo algoritmas, analizei turi būti prieinamas daugiau nei vienas šaltinio vaizdas. Kiekvienam naudotam šaltinio vaizdui objektas paprastai turi būti statinėje padėtyje, o šviesos šaltinis perkeliamas, kad būtų atskleisti skirtingi objekto paviršiaus aspektai. Paprasti fotometrinio stereovaizdo metodai turi žinoti šviesų vietą objekto atžvilgiu ir geriausiai veikia, kai objektas yra pagamintas iš vienos medžiagos, kad būtų galima nuspėjamai išmatuoti šviesius ir šešėlius. Daug pažangesni algoritmai ir metodai nereikalauja tiek daug informacijos iš anksto ir gali padaryti keletą prielaidų ar net interpoliuoti paviršius, kad užbaigtų iš dalies užblokuotą vaizdą.

Pagrindinė fotometrinės stereofoninės sistemos koncepcija apima kelių objekto vaizdų fotografavimą, kai šviesos šaltinis kiekviename vaizde juda aplink objektą, o objektas lieka toje pačioje vietoje. Tiksliai matuojant, kaip kiekviename vaizde ant objekto paviršiaus krenta šešėliai ir šviesūs taškai, galima apskaičiuoti paviršiaus normaliąsias normas – paviršiaus kryptį. Surinkus informaciją apie objekto išmatuojamų plotų normas 2D vaizdų serijoje, galima sukurti 3D objekto modelį.

Tokie veiksniai kaip šešėlių gylis ir šviesų intensyvumas padeda nustatyti skirtingus paviršiaus topografijos aukščius. Objektus, kurių paviršius yra blizgus, lengviausia išmatuoti naudojant fotometrinę stereofoninę sistemą, o objektus, pagamintus iš medžiagos su subtilesniais šešėliais, pavyzdžiui, minkšto audinio, gali būti sunkiau. Objektas, turintis labai atspindintį paviršių, pvz., poliruotas chromas, gali sukelti tam tikrų problemų be tinkamo vaizdo koregavimo, nes atspindžiai gali duoti klaidingus rezultatus. Algoritmai geriausiai veikia, kai yra tik vienas šviesos šaltinis ir nėra projektuojamų šešėlių, o ne ploto apšvietimas, keli šviesos šaltiniai arba šviesa, kuri šviečia pro langą ar kitą angą.

Yra keletas fotometrinių stereotechnikų naudojimo būdų. Apdorojant kompiuterinį vaizdą realiuoju laiku, jis gali būti naudojamas objektų gyliui nustatyti scenoje. Jis taip pat gali būti naudojamas kuriant tikslius 3D objektų modelius nuotraukose istoriniais, archyviniais ar analitiniais tikslais.