Programinės įrangos dizaineris yra atsakingas už tinkamo programinės įrangos sistemų ir programų, skirtų kompiuteriams ir kompiuterinėms sistemoms, sukūrimą ir įgyvendinimą. Iš esmės programinės įrangos kūrėjas turi suprasti programos poreikį, sukurti sprendimą ir taikyti metodiką taip, kad ji būtų prieinama ir paruošta vartotojui. Kad programinės įrangos projektavimas būtų sėkmingas, programinės įrangos architektas turi naudoti tiek pradines, tiek pažangias kompiuterių kūrimo koncepcijas, kurios paprastai reikalauja, kad programinės įrangos inžinierius gerai išmanytų bendrą kompiuterių programavimą. Šios dizainerio sukurtos sistemos gali būti esamos programinės įrangos papildomos programos arba visiškai nauji vartotojo įrankiai vieno tipo sprendimui.
Bendra programinės įrangos dizainerio kasdienio darbo idėja apima viską nuo žemo lygio komponentų apdorojimo iki didelio masto algoritmų analizės. Iš esmės darbas gali svyruoti nuo nedidelių patobulinimų iki esamų programų, pvz., tiesiog pridėti naują duomenų lauką prie nustatyto turinio, arba reikalauti pažangių ištisų pramonės šakų tyrimų, pavyzdžiui, nustatyti naują būdą sekti kiekvieną danguje esantį lėktuvą tam tikru metu. . Taigi programinės įrangos inžinierius yra vienas iš svarbiausių bet kurios kompiuterių komandos priedų.
Bendrosios programinės įrangos dizainerių naudojamos sąvokos reikalauja daug sudėtingų veikimo ir technikos teorijų. Programinės įrangos kūrėjas turi rasti būdų, kaip sumažinti informacijos kiekį, reikalingą kiekviename žmogaus ar kompiuterio sąveikos etape, sukuriant tam tikrą hierarchijos formą. Iš esmės tai lemia eilę žingsnių, naudojamų proceso metu. Techniniu požiūriu tai vadinama abstrakcija ir patobulinimu.
Programinės įrangos architektūros struktūra yra sudėta į sudėtingą duomenų struktūrą, kad būtų galima kuo geriau keistis informacija. Atskiri programinės įrangos komponentai yra suskirstyti į dalis, žinomas kaip moduliai. Tada šie moduliai dedami į atskirus skaidinius, paleidžiant į hierarchiją, kuri suteikia vartotojui bendrą programų struktūrą.
Dalykai, į kuriuos programinės įrangos kūrėjas turi atsižvelgti kurdamas programą ar įrankį, yra suderinamumas, priežiūra, patikimumas, saugumas ir pakartotinis naudojimas. Programinė įranga turi gebėti sąveikauti su vartotojui prieinamais komponentais ir veikti kaip programa, kurią galima išspręsti iškilus problemoms. Ji taip pat turi nuolat veikti su ribotomis problemomis, įskaitant įmanomų būdų, kaip nešvanki veikla pakenkti jos funkcionalumui, trūkumą. Dauguma kompanijų, samdančių programinės įrangos kūrėjus, taip pat yra labai susirūpinusios, kiek laiko programos bus naudojamos. Akivaizdu, kad kuo ilgesnė programos gyvavimo trukmė, tuo geresnis sprendimas.