Kaip Garis Kasparovas pralaimėjo šachmatų žaidimą kompiuteriui?

Star Trek visatoje kariūnai, lankantys Starfleet akademiją, turi laikyti Kobayashi Maru baigiamąjį egzaminą. Kadangi testas sukonstruotas taip, kad joks kariūnas negalėtų sėkmingai išgelbėti laivo ir įgulos, egzamino esmė yra tiesiog stebėti kariūno sprendimus, kai jis yra vadovavimo situacijoje. Panašiai šachmatų didmeistris Garis Kasparovas turėjo superkompiuterį Deep Blue, kad liktų nuolankus. Superkompiuterį sukūrė IBM ir jis turėjo būti toks pat geras, kaip ir bet kuris žmogus sename šachmatų žaidime. Kasparovas gyrėsi, kad joks kompiuteris negali jo įveikti, tačiau „Deep Blue“ tai sugebėjo. Tačiau po daugelio metų kai kurie mokslininkai mano, kad „Deep Blue“ pergalę iš tikrųjų lėmė programavimo klaida. Pasak vieno iš „Deep Blue“ programuotojų, vienu metu kompiuteris negalėjo apsispręsti, kokį žingsnį atlikti, ir galiausiai apsisprendė savarankiškai. -aukojamas žingsnis, kuris Kasparovui atrodė pernelyg sudėtingas, privertęs didmeistrą nervintis. Programa buvo pakoreguota taip, kad Mėlynasis negalėtų pakartoti klaidos, tačiau Kasparovas jau buvo supurtęs šio žingsnio ir tai paveikė jo protinį žaidimą ir tolesnius žaidimo sprendimus. Deep Blue dominavo antrajame žaidime.

Daugiau apie Garį Kasparovą:

1985 m. Kasparovas, būdamas 22 metų, tapo jauniausiu pasaulio šachmatų čempionu.
Kasparovas iš pradžių palaikė ir Michailą Gorbačiovą, ir Borisą Jelciną, siekiant sukurti demokratinę vyriausybę Rusijoje. Nuo tada jis tapo ryškiu Rusijos prezidento Vladimiro Putino priešininku.
Kasparovas pasitraukė iš profesionalių šachmatų 2005 m. ir dabar yra Žmogaus teisių fondo tarptautinės tarybos pirmininkas.