Norėdami pasirinkti geriausias kompiuterinės grafikos programas, turėtumėte apsvarstyti, kokio tipo grafiką norite kurti ir kaip norite jas naudoti. Pavyzdžiui, dvimatės (2D) grafikos atveju turėtumėte apsvarstyti, ar norite kurti grafiką naudodami rastrinius ar vektorinius metodus ir kaip geriausiai panaudoti kiekvieną tipą. Kita vertus, jei norite sukurti trimatę (3D) grafiką, tuomet turėtumėte ieškoti programos, kuri leistų kurti ir redaguoti darbą taip, kad jis atitiktų jūsų projektą. Taip pat turėtumėte atsižvelgti į skirtingas išlaidas ir licencijas, susijusias su įvairiomis kompiuterinės grafikos programomis, kad rastumėte jums tinkamiausią.
Vienas iš pirmųjų dalykų, į kurį turėtumėte atsižvelgti renkantis kompiuterinės grafikos programas, yra tai, kokio tipo grafiką norite sukurti. Jei norite sukurti 2D kompiuterinę grafiką, pvz., naudojamą reklamoje, fotografijoje ir 2D animacijoje, turėtumėte pažvelgti į programas, kurios kuria 2D vaizdus. Kai kuriose programose gali būti naudojamos kelios programos, pvz., modelis, sukurtas naudojant 3D grafikos programinę įrangą, bet atvaizduotas naudojant 2D programoje sukurtas tekstūras. Taip pat turėtumėte apsvarstyti, ar bandote kurti 2D vaizdus, ar 2D animaciją, nes šiems skirtingiems tikslams gali tekti naudoti skirtingas programas.
Taip pat gali būti naudinga apsvarstyti, kaip skirtingos 2D kompiuterinės grafikos programos sukuria vaizdus. Paprastai pastebėsite, kad programos kuria vektorinius arba rastrinius vaizdus. Vektoriniai vaizdai kuriami naudojant geometrines figūras ir linijas, o tai dažnai geriausiai tinka animacijai ir grafiniam dizainui. Rastriniai vaizdai sukuriami kuriant ir manipuliuojant pikseliais, kurie sudaro galutinį vaizdą. Šio tipo programinė įranga dažnai naudojama manipuliuoti ar redaguoti nuotraukas, nors tokie vaizdai ne visada geriausiai tinka naudoti reklamoje ar animacijoje.
Jei norite sukurti 3D grafiką ar animaciją, tuomet turėtumėte pažvelgti į skirtingas 3D kompiuterinės grafikos programas. Turėtumėte apsvarstyti, ką siūlo įvairios programos, nes jums gali neprireikti visų tam tikrų programų funkcijų. Pavyzdžiui, nejudantiems vaizdams nereikia programos, kuri leistų animuoti sukurtus modelius. Tačiau jei ieškote kompiuterinės grafikos programų, skirtų naudoti kuriant vaizdo žaidimus, turėtumėte ieškoti programų su daugybe funkcijų ir tų, kurios gali išsaugoti arba eksportuoti failų tipus, kuriuos galite naudoti su žaidimo varikliu, kurį naudojate.
Taip pat turėtumėte atsižvelgti į kainas ir siūlomas licencijas su skirtingomis kompiuterinės grafikos programomis. Daugelis programų, naudojamų kompiuterinei grafikai kurti, gali būti labai brangios, todėl gali tekti įsigyti kelias licencijas, kad daugiau nei vienas atlikėjas naudotų programinę įrangą atskiruose kompiuteriuose. Kitos kompiuterinės grafikos programos gali būti nebrangios ar net nemokamos, tačiau turi mažiau funkcijų arba reikalauja daug mokymų. Taip pat yra tam tikrų programų, kurias galima įsigyti už sumažintą kainą, kad jos būtų naudojamos edukaciniuose projektuose, tačiau vėliau šių projektų negalima parduoti ar panaudoti užsidirbti.