Norėdami tapti žaislų dizaineriu, kūrybingi asmenys turėtų pradėti siekdami meno arba grafikos laipsnio ir kurti naujas žaislų ir žaidimų idėjas, kurias galėtų pateikti vaikų gaminių gamintojams. Šie studentai taip pat gali norėti lankyti pamokas, kuriose mokoma pagrindinių amatų įgūdžių, tokių kaip siuvimas ir dailidė. Kai kurie išradėjai, kurie mėgsta prižiūrėti žaislus ir žaidimų gaminius iš plačios perspektyvos, bet nemėgsta pradinio kūrybinio proceso, gali pasirinkti ieškoti darbo tiesiogiai iš esamų žaislų gamintojų.
Darbo pareigos norintiems tapti žaislų dizaineriais – kurti naujų rūšių žaislus ir žaislų linijas. Žaislas gali būti apibrėžiamas kaip bet kokia rankoje laikoma pramoga, sukurta ir parduodama specialiai vaikams, įskaitant stalo žaidimus, bet paprastai ne vaizdo žaidimus. Dizaineris turėtų turėti plačias kompiuterines ir grafikos meno galimybes. Žaislo dizainas paprastai pirmiausia nubraižomas prieš atvaizduojant 3D formatu grafikos programoje. Tada statytojas naudoja šį modelį, kad sukurtų projekto prototipą, kuris pateikiamas patvirtinti.
Studentas, norintis tapti žaislų dizaineriu, turėtų įgyti aukštąjį išsilavinimą meno arba kompiuterių programavimo srityje, daugiausia dėmesio skiriant grafikos menui. Kai kurios mokyklos siūlo bakalauro laipsnius būtent žaislų dizaino srityje, nors techniškai nebūtina turėti vieną iš jų, norint patekti į šią sritį. Mokiniai turėtų turėti daug natūralaus kūrybiškumo, gebėti bendrauti su vaikais ir suprasti, kas juos domina. Nors žaislų dizaineriai dažnai turi rinkos tyrimų grupes, kurios analizuoja, kokio tipo žaislai tam tikru metu yra gerai parduodami, daugelis dizainerių nusprendžia pasikliauti savo intuicija kurdami naujoviškus ir populiarius produktus.
Studentai gali dirbti su asmeniniais projektais, kol baigs studijas, arba aktyviai dirbti su žaislų gamintojais, kai baigs studijas. Kai kurie menininkai žaislų dizaineriais tampa išradę savo dizaino ir konstrukcijos modelį ar žaidimą ir parduodantys jį didesniam gamintojui. Išradėjas kuria projektą tokio tipo situacijoje nuo idėjos, modelio, prototipo iki darbo gatavo produkto. Tada jis nuneša jį į įvairias įmones, kurios aktyviai ieško naujų vaikiškų prekių, kur, jei žaislas veikia gerai, jam gali būti pasiūlyta įsigyti visą naują žaislą arba galimybė, į kurią įeina honorarai. Kai kurie dizaineriai nori dirbti tiesiogiai gamintojui ir gali būti susiję tik su įvairiais didesnių projektų aspektais, kuriuos konceptualizuoja ir kuria įmonė, o ne tiesiogiai dizaineris.
Menininkams gali būti naudinga lankyti įvairių rankų darbo amatų, tokių kaip siuvimas, metalo apdirbimas, inžinerija ir dailidė, pamokas ir dirbtuves. Šie įgūdžiai gali išmokyti asmenis, einančius žaislų dizaineriu, įsisavinti pagrindinę dizaino mechaniką, kuri naudojama kuriant įvairius vaikiškus daiktus ir žaidimus. Šio tipo išsilavinimą turintis dizaineris paprastai gali geriau užbaigti savo žaislą iki galo ir jo neapriboja jo paties žinių trūkumas fizinės konstrukcijos srityje.