Sukurti pramogų parką, kai to dar nedarei, gali atrodyti bauginanti idėja, tačiau tai gana paprasta, kai tai sprendžiate suplanuotai. Galimybių studijos atlikimas, parko vizijos apibrėžimas ir projektavimo sistemos sukūrimas yra vieni iš pirmųjų žingsnių, kurių reikia imtis. Žemėtvarkos plano sudarymas, pagrindinio plano iliustravimas spalvų kodais ir vaizdo iš oro sudarymas yra keletas sudėtingesnių žingsnių.
Galimybių studija padeda kiekvienam suprasti projekto reikalavimus. Investuotojai turės pamatyti šį tyrimą, nes jame pateikiama išsami informacija apie rinkos analizę, finansinį gyvybingumą ir prognozes. Projekto dydis vertinamas atsižvelgiant į turimus pinigus, investicijas ir rinkos poreikius. Projektuotojai ir statybininkai taip pat naudoja tyrimą kaip vadovą prieš pradėdami statyti pramogų parką. Svarbios planavimo rekomendacijos ir gairės pateikiamos tyrime.
Darbas su laisvalaikio verslo įmone ar kūrėju, turinčiu ankstesnės patirties kuriant pramogų parkus, užtikrina sklandžią veiklą. Galimybių studija taip pat galėtų apimti pagrindinį planą ir apytikslį pramogų parko dizainą. Jame gali būti išsami informacija apie reikalingą žemės kiekį, pramoginių elementų derinį, kurį reikia įdėti, ir bendrą reikalingą pastato dydį.
Koncepcinės sistemos sukūrimas yra kitas svarbus žingsnis, kai norite sukurti pramogų parką. Projektuotojai ir statybininkai naudojasi galimybių studijos išvadomis, kad sukurtų bendrą pramogų parko vaizdą. Jie dirba su kitais kūrybiniais darbuotojais ir aptaria bendras temas bei konkretesnius parko kūrinius. Šiame etape taip pat svarbu atlikti palyginimus ir ieškoti unikalių elementų, kad šis parkas būtų atskirtas nuo kitų. Visais laikais komanda išlaiko lankytojų patirtį, nes parko sėkmė priklauso nuo to, kaip jis gali linksminti ar patenkinti lankytojų lūkesčius.
Keletas apsilankymų vietoje ir fizinio tyrimo rekomendacijų taikymas, kad būtų sukurtas tinkamas žemės naudojimo planas, yra kitas žingsnis, kurį reikia atlikti kuriant pramogų parką. Žemėtvarkos planas yra patobulintas ir išdėstomas vietoje. Kai kurie pramogų parkai yra sukurti kilpiniu būdu, kai aplink ežerą yra skirtingos temos zonos. Kiti gali naudoti stebulės ir stipinų dizainą, kurio struktūra užima centrinę vietą, o teminės zonos sklinda į išorę. Geriausias dizainas, kurį galima naudoti kuriant pramogų parką, yra toks, kuris atitinka turimą žemės plotą ir maksimaliai išnaudoja jį.
Iliustruotame pagrindiniame plane yra spalviniai kodai visose teminėse srityse ir išsamiai aprašomas atrakcionų, pasirodymų ir parduotuvių išdėstymas bei paskirstymas. Dizainas atsižvelgia į tokius elementus kaip sklandus minios srautas ir zonų talpa, kad būtų užtikrintas lankytojų patogumas. Sudėjus perspektyvą iš oro, kiekvienas gali pamatyti vaizdą iš paukščio skrydžio, o tai labai naudinga, kai prasideda statybos etapas ir dizainas atgyja.