Kaip žaisti kiniškomis šaškėmis?

Kinijos šaškės nėra nei šaškės, nei kiniškos. Tačiau paprastas žaidimas yra populiarus visų amžiaus grupių žmonėms. Kinijos šaškės yra pagrįstos „Halma“ – žaidimu, kuris laisvai paremtas britų stalo žaidimu „Hoppity“. Halma atsirado 1870–1880 metais Didžiojoje Britanijoje. Vokiečių įmonė pakeitė lentą į pažįstamą šešiakampę žvaigždę, kurią šiandien žinome, ir pavadino ją „Stern-Halma“, o tai reiškia „žvaigždė“.

Kinijos šaškės išsivystė šiek tiek vėliau, naudojant žvaigždės formos lentą, o dabartinis žaidimo pavadinimas atsirado XX a. 1920-ųjų pabaigoje. Tai siejo su visų rytietiškų dalykų mada. Europoje žaidimas vis dar vadinamas Halma, kur jis žaidžiamas labiau kaip originalus žaidimas. Kiniškomis šaškėmis gali žaisti nuo dviejų iki šešių žaidėjų. Kiekvienas žaidėjas turi dešimt rutuliukų, dedamų į panašios spalvos žvaigždės tašką, o žaidimo tikslas yra visus savo rutuliukus perkelti į kito žaidėjo žvaigždės tašką.

Labiausiai paplitęs žaidimo būdas yra „hop-cross“ metodas. Žaidėjai perkelia vieną rutuliuką į vieną gretimą lentos vietą arba peršoka savo ar priešininko rutuliukus, kad judėtų. Tai yra žaidimo pagrindai. Laimėti žaidimą yra šiek tiek sunkiau. Kiniškos šaškės reikalauja susikaupimo ir gebėjimo planuoti į priekį, o tai gali būti svarbiausias įgūdis laimėti žaidimą.

Žaidimas prasideda, kai vienas žaidėjas perkelia rutuliuką per vieną tarpą iš savo trikampio. Tada kitas žaidėjas juda, o strategijų kūrimas prasideda rimtai. Gebėjimas peršokti savo ir priešininko rutuliukus jų neprarandant, kaip įprastose šaškėse, labai padeda greitai įveikti lentą.

Geras žaidėjas kuo greičiau ištrauks visus rutuliukus iš savo trikampio, per daug nesijaudindamas, kad juos išskirs. Kai rutuliukai išimami, ji gali planuoti šuolius ir judesius, kurių neįmanoma padaryti, kai rutuliukai paliekami. Žaidėjas gali išlaikyti vieną rutuliuką judantį tol, kol yra gretimų rutuliukų, kuriuos galima peršokti.

Viena geriausių kiniškų šaškių savybių yra šokinėjimas. Patyręs žaidėjas gali atlikti sudėtingus šuolius, kurie vienu judesiu gali pernešti jo marmurą per visą lentą. Jis gali šokinėti tik po vieną rutuliuką vienu metu, o ne du kartu, bet jis gali išrikiuoti rutuliukus ir peršokti kiekvieną, judėdamas lenta aukštyn link priešininko erdvės. Tai yra tada, kai gebėjimas planuoti judesius ir matyti judesių vystymąsi yra itin svarbus. Geri žaidėjai išmoksta prieš juos panaudoti oponentų rutuliukus. Išmintingas žaidėjas visada galvoja bent du ėjimus į priekį ir stebi, kaip priešininko ėjimai paveiks jos planus arba dar geriau.
Atsarginiai planai taip pat yra labai svarbūs norint laimėti žaidimą. Jei priešininkas išstumia rutuliuką iš padėties, o tai sugadins gerą kelionę per lentą, žaidėjas turi tai suplanuoti ir turėti omenyje ką nors kita. Pirmiausia jis turėtų pažiūrėti, ar įmanomas kitas žingsnis, naudojant perkeltą marmurą, ir ar tai geresnis žingsnis, nei planuota iš pradžių. Kažkokia psichologinė pergalė, kai varžovas pamatęs žaidėjo judesį tyčia jį sugadino, o žaidėjas sugalvojo dar geriau.

Yra kažkas labai patenkinamo planuojant ir vykdant šuolį per lentą, kuris palieka priešininko burną. Be to, labai apmaudu, kai žmogus sugadintas, o geresnis – nepasiekiamas. Išmintingas žaidėjas turi gebėti įvertinti savo priešininko taktinę situaciją, kokie ėjimai yra atviri priešininkui, o kuriuos jis greičiausiai atliks. Kiekvienas turi skirtingą žaidimo stilių ir skirtingas idėjas, kurie judesiai bus naudingiausi.
Kiniškos šaškės yra geras žaidimas vaikams, nes jos taip lengvai išmokstamos. Jis moko smulkiosios motorikos ir kritinio mąstymo įgūdžių, taip pat priežasties ir pasekmės taip, kaip tai daro keli kiti stalo žaidimai. Nereikia skaičiuoti taškų ar kauliukų, todėl net vaikas, kuris nemoka skaičiuoti ar labai gerai sudėti, gali žaisti žaidimą. Tai taip pat leidžia tėvams padėti vaikui smagiai išmokti šių įgūdžių, suteikiant kokybiško laiko abiems.

Kinijos šaškių rinkiniai yra nebrangūs ir gali turėti metalinę, medinę ar plastikinę lentą. Kai kuriuose kelionių rinkiniuose yra vinilu dengta metalinė lenta ir magnetai. Bet kokiu atveju kiniškos šaškės yra įdomus ir įtraukiantis žaidimas, kuriuo gali mėgautis beveik kiekvienas šeimos narys.