Terminą „išpirkimas“ 1977 metais įvedė psichologas Jamesas J. Gibsonas, vienas iš suvokimo psichologijos įkūrėjų. Gibsonas apibrėžė sąvoką kaip veiksmus, kurie galimi aplinkoje ir atsižvelgiant į veikėjo galimybes. Koncepcija iliustruojama per laiptų metaforą: laiptelio aukštis, susijęs su aktoriaus dydžiu, leidžia žengti aukštyn. Šios veiksmo galimybės egzistuoja nepriklausomai nuo to, ar aktorius tai suvokia, ar ne. Gibsono apibrėžimas vis dar naudojamas suvokimo ir kognityvinėje psichologijoje tiriant aktoriaus elgesį jo aplinkoje, taip pat kompiuterių, interneto ir pramoninio dizaino srityse.
Žmogaus kompiuterių sąveikos (HCI) ir sąveikos projektavimo srityse buvo plačiai naudojama galimybių sąvoka. Donaldas Normanas, dizaino ir naudojimo lyderis, terminą „perceived affordances“ kildino iš Gibsono darbų. Suvokiamų galimybių atveju dominančios galimybės yra tokios, apie kurias aktorius suvokia, kad egzistuoja sąveikaudamas su daiktu.
HCI ir sąveikos projektavimo srityse svarbu atsižvelgti į sąveikos su mašina, pvz., kompiuteriu, tinkamumą naudoti. Siekdamas šio tikslo, dizaineris parinks elementus, skirtus veiksmams ar pomėgiams perteikti, kurie bus įjungti, kai vartotojas juos pasirinks. Kuriant interneto dizainą, atvirkštinio, pradžios, sustabdymo ir pirmyn mygtukų grafika, naudojama daugelyje interneto vaizdo grotuvų, yra pranašumų pavyzdžiai.
Fiziniai suvaržymai ir kultūriniai susitarimai taip pat padeda nustatyti daikto tinkamumą naudoti. Kai kuriose situacijose dizaineriai šiuos svarstymus gali vadinti išlaidomis. HCI disciplinoje kompiuterio ekrano plotis yra fizinio suvaržymo pavyzdys, o dizaineriai dažnai stengiasi išlaikyti ekrano dizainą vartotojo ekrano dydžių ribose. Kultūros įtakos pavyzdys yra voko piktogramos naudojimas, leidžiantis vartotojui išsiųsti el. laišką. Vokas nieko nereikštų tiems, kurie neturi popierinių laiškų gavimo per pašto sistemą patirties.
Kartu su HCI ir sąveikos dizainu, pramoninio dizaino disciplina taip pat priklauso nuo suvokiamų pranašumų supratimo. Veiksmingas jų naudojimas gali būti labai svarbus produkto sėkmei. Kai gaminių dizaineriai galvoja apie vartotojo elgesį ir santykį su produktu, jis gali pasirinkti dizainą, kuris gali pagerinti gaminio tinkamumą naudoti, priimtinumą rinkoje ir saugumą.
Numanomų pranašumų naudojimas komerciniame projekte gali padėti žmonėms lengviau judėti savo aplinkoje. Komerciniuose pastatuose durų rankenų konstrukcija turi įtakos tai, ar žmonės bando atidaryti ar patraukti duris. Rankenos konstrukcijos suderinimas su durų judėjimu gali palengvinti eismo srautą.