Kas yra analoginis monitorius?

Analoginis monitorius yra katodinių spindulių vamzdžio (CRT) ekranas, panašus į įprastą televizorių. Analoginiai monitoriai valdė kompiuterių ekranų rinką dešimtmečius, kol skaitmeninė revoliucija 1990-aisiais pristatė plokščiuosius skystųjų kristalų ekranus (LCD). Iki 2003 m. skaitmeninių monitorių pardavimas aplenkė CRT. Nors ir buvo tam tikrų pranašumų, iš pradžių pakabinus analoginį monitorių, LCD technologijos patobulinimai ir mažėjančios kainos netrukus paskatino analoginius ekranus tapti dinozaurų keliu.

Analoginis monitorius turi gilų pėdsaką, kad atitiktų katodinių spindulių konstrukciją, kuri nuleidžia elektronus vamzdžiu į fosforo ekrano, įtaisyto dujų užpildytoje vakuuminėje kameroje, galą. Kamera yra aptraukta švinu, kad būtų išvengta spinduliavimo, todėl analoginiai monitoriai yra ypač sunkūs. Net mažas monitorius gali sverti 35 svarus (~16 kg).

Nepaisant švinu iškloto vidaus, iš monitoriaus ekrano sklinda didelė spinduliuotė, palyginti su LCD ekranais, kurie beveik neskleidžia jokios spinduliuotės. Prisitaikantys papildomi apsaugos nuo spinduliuotės ir akinimo ekranai padėjo sumažinti priekinę spinduliuotę ir sumažinti akių nuovargį tiems, kurie keletą valandų per dieną praleido stovėdami prie šių kadaise visur esančių monitorių.

Kompiuteriai kalba skaitmenine paprastų vienetų ir nulių kalba. Analoginiam monitoriui reikalingas bangos formos (analoginis) signalas. Analoginė vaizdo plokštė, įdiegta kompiuterio viduje, gali paversti kompiuterio skaitmenines instrukcijas į analoginį signalą, kurį jis siunčia į monitorių. Skystųjų kristalų monitoriai naudoja skaitmeninę technologiją, pašalindami analoginį vertimą.

Kai kurie iš pirmųjų komerciškai prieinamų analoginių monitorių buvo vienspalviai ekranai, kuriuose buvo žalias tekstas juodame fone. Nuo 1981 m. galimybė rodyti spalvas buvo kartojama daugybe akronimų, rodančių vis didesnes spalvų paletes ir didesnę skiriamąją gebą. Tuo metu, kai skystųjų kristalų ekranai užgrobė rinką, vidutinis analoginis monitorius galėjo turėti bent 1024 x 768 skiriamąją gebą ir begalinį spalvų skaičių paletėje.

Teigiamos analoginio monitoriaus savybės yra galimybė rodyti kelias natūralias raiškas, užtikrinančias aiškų veiksmą ir ryškias, tikras spalvas, matomas bet kokiu kampu. Priešingai, skystųjų kristalų ekranai gali imituoti įvairias skiriamąsias gebas, tačiau tik viena skiriamoji geba yra natūrali ir rekomenduojama. Ankstyvieji skystųjų kristalų ekranai taip pat „vaizdavo vaiduoklius“ arba neryškius veiksmus dėl lėto pikselių atsako dažnio, o žiūrėjimo kampas buvo ribotas, nes spalvos išsiplaudavo žiūrint ne centre. Šie trūkumai buvo greitai pašalinti, kad patenkintų didžiąją rinkos dalį, nors kai kurie grafikos profesionalai ir užkietėję tradicionalistai gali ir toliau manyti, kad analoginis monitorius yra tinkamesnis savo tikslams.