Kas yra audimas tabletėmis?

Tablečių pynimas – tai tekstilės gamybos technika, naudojant sriegiuotas lenteles, sukuriant raštuotą metmenį, surištą kartu su austu ataudu. Šio audimo metodo pavyzdžiai datuojami maždaug 400 m. pr. Kr. ir gali būti matomi daugelyje žmonių kultūrų. Jis gali būti naudojamas siauroms įvairių raštų juostoms gaminti, kurias audėjas gali atidžiai kontroliuoti. Reikalingos medžiagos paprastai yra nebrangios ir su jais lengva dirbti, todėl planšetinis audimas gali būti geras įvadas į tekstilės gaminius.

Taikant šį audimo būdą, audėjas pradeda sriegti metmenis per skylutes, išmuštas medžio, kartono ar kitų tvirtų medžiagų tabletėse. Norint sukurti raštus, kai kuriuos siūlus galima nuspalvinti. Siūlai, išsikišę iš vieno tablečių galo, gali būti surišti ir pritvirtinti prie stabilaus pagrindo, o audėja gali laikyti kitus galus arba surišti juos su kuo nors, kad metmenys liktų įtempti. Tai labai svarbu norint išvengti sulinkimo, skylių ir kitų problemų baigtame projekte.

Tarpas, sukurtas tarp gijų kortelių viršuje ir apačioje, žinomas kaip pastogė. Norėdami austi, per pašiūrę galima pernešti šaudyklą, laikančią ataudų siūlus. Tai sutraukia metmenų siūlus spalvotu raštu, kuris priklauso nuo jų išlyginimo. Audėjai gali pasukti visas arba kai kurias korteles, kad pakeistų spalvas į viršų ir sukurtų sudėtingą austą raštą. Ataudų siūlai iš esmės nematomi, nes eina tarp metmenų.

Planšetės audimo projekto trukmė priklauso nuo to, kiek metmenų siūlai buvo pradžioje. Svarbu atsiminti, kad audimo metu jie bus susukti, todėl projektas bus šiek tiek trumpesnis nei nupjautas metmenų siūlų ilgis. Audėjai paprastai leidžia apytiksliai 20 % pertempimo, taip pat turi atsižvelgti į siūlą, kurio negalima austi, nes jis eina tarp kortelių ir pagrindo, naudojamo planšetiniam pynimui laikyti.

Audėjai gali sukurti įvairius raštus, įskaitant asimetrinius modelius, sukdami korteles. Galimi komerciniai tablečių audimo modeliai. Juose aprašomas siūlų išdėstymas kortelėse ir pateikiama informacija apie tai, kaip jas pasukti, kad darbo metu būtų sukurtas norimas dizainas. Projekto pradžioje svarbu korteles tinkamai įsriegti, kad visi siūlai būtų vienodi, kitaip jie susipainios ir gali pynimo metu niurzgėti.