Pataikyti ir paleisti – tai beisbolo terminas, apibūdinantis bėgiką ant bazės, bandantį pavogti pagrindą, o mušėjas liečiasi su kamuoliu. Bėgikas pradeda bėgti prieš pataikant kamuolį, todėl jis turi pasikliauti lazdoje esančio žaidėjo jėga, kad iš tikrųjų pataikytų kamuolį. Jei mušėjas nepataikė į kamuoliuką, techniškai bėgikas ant pagrindo tiesiog bando pavogti pagrindą, o tai greičiausiai baigsis aut.
Komandos su prastais smūgiais gali bandyti pataikyti ir bėgti dažniau nei komandos, turinčios daug patikimų mušėjų. Taip yra todėl, kad žaidimas yra bandymas kompensuoti gerų kamuolio smūgių trūkumą perkeliant žaidėjus į kitą bazę. Kai strategija veikia, ji gali paskatinti komandą gauti daugiau taškų. Jei tai nepavyks, tikėtina, kad komanda turės du išėjimus.
Nepavykęs smūgis ir bėgimas gali būti panašus į šį pavyzdį: bėgikas, esantis pirmoje bazėje, juda į priekį, kai kamuolys palieka ąsočio ranką. Jis bėga prieš kamuoliui susiliečiant su lazda. Mušėjas nepatenka į kamuolį arba pataiko į greitai pagaunamą iššokančią musę. Kamuolys greitai metamas antrajam žaidėjui, kol bėgikas ten patenka. Galutinis rezultatas – du išėjimai.
Žaidimas yra sėkmingas, kai mušėjas liečiasi su kamuoliu ir nusiunčia jį pakankamai toli, kad bėgikas turėtų laiko sėkmingai pavogti pagrindą. Kartais tai gali tapti dar rizikingesne bandele ir bėgimu, kai žaidėjas tiesiog pataiko į kamuolį jardą (metrą) ar du. Tai taip pat gali baigtis dviem išėjimais arba trimis, jei žaidėjai antroje ir trečioje bazėje bandys bėgti.
Tiesą sakant, trigubas žaidimas, kai išleidžiami trys žaidėjai, yra daug labiau tikėtinas taikant strategiją „Pataik ir bėk“. Jei du žaidėjai bazėje lieka bazėje tol, kol kamuolys patikimai pakils į orą, jie vis tiek yra saugūs. Jei jie pabėga, o smogikas išmuša arba pataiko į sugautą musę, padavimas baigiasi, jei kiti du žaidėjai negali patekti į kitą bazę. Paprastai šis žaidimas nebus bandomas, nebent bėgikai, esantys bazėje, bus pakankamai tikri, kad smogikas gerai smūgiuoja į kamuolį.