Kryžminis išblukimas yra pereinamasis efektas tarp dviejų filmo klipų, dviejų nejudančių vaizdų arba dviejų garso takelių. Kryžminis išblukimas švelniai pereina perdengdamas įvykius perėjimo taške, kad abu būtų matomi arba girdimi tuo pačiu metu, kol pirmasis įvykis visiškai išnyksta antrajame.
Kryžminis išblukimas skiriasi nuo paprasto išnykimo perėjimo tuo, kad pastarasis nenaudoja perdangos taško, kuriame abu įvykiai yra vienu metu. Pirmasis įvykis išnyksta, tada antrasis įvykis išnyksta iš eilės. Naudojant kryžminį išblukimą, perėjimas vyksta tuo pačiu metu, kai vienas įvykis „pereina“ į kitą.
Crossfades gali būti naudojamas redaguojant vaizdo įrašus, kad būtų galima sujungti klipus ar filmų failų serijas, pvz., namų filmus, nufilmuotus skaitmenine vaizdo kamera. Tai taip pat populiarus perėjimo efektas kuriant nejudančių nuotraukų skaidrių demonstravimą. Kryžminis išblukimas yra ne tik malonus efektas, bet ir aštrus būdas parodyti bėgantį laiką.
Kryžminis perėjimas gali būti trumpas arba ilgesnis. Daug veiksnių lemia geriausią bet kurio atvejo trukmę, atsižvelgiant į autoriaus norimą sukurti efektą, klipo tempą ir įvykių turinį. Per trumpas vizualinis kryžminis išblukimas leis žiūrovui jaustis taip, lyg klipas paspartėtų, o per lėtas perėjimas atrodys, kad klipas velka.
Disko žokėjai (DJ) taip pat naudoja kryžminį išblukimą, kad pereitų nuo vienos dainos prie kitos „nepraleisdami ritmo“. Naudojant kryžminius atspalvius muzikos takeliams maišyti, muzika tiesiogine prasme nesustoja. Crossfade yra raktas į šokių klubą ant kojų.
Sėkmingas garso kryžminis išblukimas turi atitikti abiejų garso takelių dūžius per minutę prieš naujo takelio išblukimą į išeinantį takelį. Jei ritmai nesutampa, naujasis takelis purvina senąjį ir šokėjai negali išlaikyti tempo, nes nėra aiškaus ritmo. Didžėjai dažniausiai nešioja ausines prie vienos ausies ir naudoja valdiklius, kad paspartintų arba sulėtintų gaunamą takelį, prieš padidindami garsumą į esamą takelį. Abu takeliai leidžia persidengę ritmų seriją, kai naujo takelio garsumas didėja, o senojo mažėja.
Garso kryžminimas yra sudėtingesnis nei vaizdinis kryžminimas. Dauguma šokių muzikos svyruoja apie 120 BPM dėl tos priežasties, kad tai palengvina didžėjų darbą, o šokių muzikos įrašų prodiuseriai nori žaisti klubuose. Iššūkis yra sunkesnis, kai turi būti perdengti du labai skirtingi garso takeliai, pvz., muzikos žanrų persileidimas arba, pavyzdžiui, nuo 120 BPM iki baladės. Daugeliu atvejų naudojamas ilgesnis kryžminis išblukimas, kad klausytojams (arba šokėjams) būtų suteikta galimybė atsitraukti nuo seno takelio ir pereiti prie naujo.