Kas yra domeno žinios?

Taip pat žinomos kaip dalykinės žinios, domeno žinios yra informacija, susijusi su programinės įrangos pakete esančiu turiniu. Šio tipo žinios skiriasi nuo programavimo žinių, kurios turi įtakos tam, kaip pats programinės įrangos produktas sukurtas veikti. Domeno žinių tikslas yra sukurti pagrindą, kaip programuotojas nustato programinę įrangą, kad informacija, kurią programa gali talpinti ir panaudoti, taptų patraukli tikslinei vartotojų rinkai.

Vienas iš paprasčiausių būdų suprasti srities žinių vaidmenį kuriant programinės įrangos produktus yra atsižvelgti į pardavėjų indėlį kuriant naują pardavimo duomenų bazę. Pardavėjai žinos, kokio tipo informaciją jie norėtų talpinti toje duomenų bazėje. Pavyzdžiui, tokie duomenys kaip įmonių pavadinimai, kontaktų vardai ir bendra kontaktinė informacija būtų būtini nustatant klientų profilius naudojant programinę įrangą. Tuo pačiu metu pardavėjas taip pat norėtų turėti galimybę kokiu nors būdu nurodyti kontakto būseną, pvz., potencialųjį, potencialųjį ar klientą. Taip pat būtų naudinga įtraukti skyrelius, skirtus įrašyti diskusijų pastabas, suplanuoti laukiančias užduotis, susijusias su konkrečiu kontaktu, ir netgi galimybę eksportuoti ar importuoti informaciją iš kitų programų.

Taip pat medicinos specialistų žinios apie domeną gali padėti programuotojams ir kūrėjams sukurti programinės įrangos produktus, kurie būtų naudingi gydytojo kabinete, ligoninėje ar kitoje medicinos įstaigoje. Remiantis medicinos specialistų žinių baze ir patirtimi, galima sukurti programinės įrangos programas, kurios padeda viskuo – nuo ​​vaistų išdavimo pacientams ligoninėje iki išsamių įrašų apie kiekvieną pacientą. Žinant, ko programoje reikia galutiniams vartotojams, galima tuos poreikius įtraukti į kūrimo ir programavimo funkcijas ir sugalvoti naudingą bei patrauklų produktą.

Žvelgiant iš šios perspektyvos, domeno žinios yra susijusios su pagalba programuotojams apie tai, ką programa turi atlikti, kad ji atitiktų potencialių vartotojų poreikius. Šią žinių inžinerijos formą kūrėjai dažnai naudoja kaip priemonę kurdami naujus produktus arba patobulindami naujesnes senesnių produktų versijas taip, kad jos būtų naudingesnės vartotojams. Tuo pačiu metu programuotojai sieks, kad vartotojo sąsaja būtų kuo patogesnė, kartu su funkcijomis ir funkcijomis, kurios domina galutinius vartotojus. Norint rasti šią idealią pusiausvyrą, paprastai reikės šių vartotojų indėlio, kad programinės įrangos produktas pasiektų savo tikslus ir pritrauktų didelį potencialių pirkėjų dėmesį.