Kas yra dviguba vaizdo plokštė?

Dvigubos vaizdo plokštės sąranka gali būti naudinga norint pagerinti žaidimų ar kitų intensyvių vaizdo programų našumą. Paprastai tai apima dvi korteles su panašiais mikroschemų rinkiniais, kurios yra tarpusavyje sujungtos ir gali veikti kartu. Kiekvienas lusto gamintojas turi savo standartą šiai sąrankai, todėl paprastai yra apribojimų, kurios kortelės gali būti naudojamos dvejopai. Kortelėse paprastai turi būti naudojami to paties gamintojo grafikos apdorojimo blokų (GPU) mikroschemų rinkiniai ir jos taip pat turi būti nurodytos kaip suderinamos. Kai kurie žaidimai ir kitos programos veikia netinkamai naudojant dviejų grafikos plokščių sistemą, todėl vienu metu gali tekti įjungti tik vieną plokštę.

Kompiuterinės grafikos plokštės gali apdoroti daugybę su vaizdo įrašu susijusių instrukcijų ir skaičiavimų, todėl centrinis procesorius (CPU) to neprivalo. Daugelis pagrindinių plokščių turi integruotą grafikos lustą, nors šie integruoti įrenginiai paprastai neveikia taip gerai, kaip atskiros vaizdo plokštės. Keletas kitų veiksnių gali turėti įtakos vaizdo plokštės veikimui, įskaitant procesoriaus laikrodžio greitį, taip pat atminties dydį ir pralaidumą.

Yra tik keletas GPU gamintojų, kurių kiekvienas turi savo patentuotus mikroschemų rinkinius. Kiekvienas GPU gamintojas taip pat turi savo dvigubą grafikos plokščių sistemą, skirtą šiems unikaliems GPU mikroschemų rinkiniams. GPU gamintojai gali parduoti korteles tiesiogiai vartotojams arba siūlyti savo procesorius tik trečiosioms šalims. Tada trečiųjų šalių įmonės gali sukurti vaizdo plokštes, kurios yra daugiau ar mažiau keičiamos GPU lygiu, įskaitant galimybę naudoti tas pačias tvarkykles. Dvi vaizdo plokštės gali turėti skirtingus prekių pavadinimus ir vis tiek naudoti tą pačią GPU ir dviejų grafikos plokščių technologiją.

Dviejų grafikos plokščių sistemos gali pasinaudoti lygiagrečiu apdorojimu, kad sukurtų vieną vaizdo išvestį su dviem GPU. Dėl padidintos apdorojimo galios gali būti geresnė grafika ir didesnis kadrų dažnis. Vizualiai patraukli grafika ir sklandesnis kadrų dažnis dažnai pageidautina žaidžiant ir panašiose programose. Žaidimuose dažnai yra konkurencinių pranašumų, kuriuos galima susieti su sklandesne, didesne raiška.

Kai kuriais atvejais vienoje plokštėje gali būti du GPU, sukuriant dvigubą vaizdo plokštę, kuri užima tik vieną išplėtimo lizdą. Įprastesnė konfigūracija gali apimti dvi atskiras korteles, sujungtas laidu. Kitos retesnės sąrankos gali apimti tris ar keturias susietas grafikos plokštes, nors šios konfigūracijos paprastai siūlo tik patobulintą grafiką ir kadrų dažnį esant iš esmės didelei vaizdo skyrai.