Euchre turnyras yra kortų žaidėjų turnyras, kuriame žaidėjų poros varžosi baigtinių žaidimo raundų serijoje. Vokiečių kilmės euchre buvo atvežta į JAV ankstyvųjų naujakurių. Euchre turnyruose dalyvauja žaidėjų poros, kurios žaidžia prieš kitas poras, kol pasibaigs laikas. Triumfuojanti pora paprastai yra daugiausiai laimėjimų arba daugiausiai taškų iš savo žaidimų surinkusi pora.
Euchre žaidimas apima dvi poras, kuriose kiekvienas partneris sėdi priešais savo komandos draugą. Žaidime naudojama speciali 24 kortų kaladė ir juokdarys, arba pusė tradicinės kaladės. Kad būtų galima žaisti, kaladėje turi būti tūzas, karalius, dama, domkratas, dešimt ir devynios kortos kiekvienoje iš keturių spalvų: deimantų, pagalių, širdelių ir kastuvų.
Kiekviename raunde dalintojas sukasi pagal laikrodžio rodyklę tarp keturių žaidėjų; kiekvienam išdalinamos penkios kortos. Atverčiama viena iš likusių penkių kortų ir tai tampa turo „kosizo kostiumu“. Tikslas yra nugalėti trimis „gudrybėmis“ – parodant didžiausios vertės kortą raunde – laimėti žaidimą. Taškai skirstomi pagal laimėtų arba apsigintų triukų skaičių. Paprastai laimi pirmoji komanda, pasiekusi 11 taškų.
Euchre turnyras gali būti organizuojamas su neribotu komandų skaičiumi, nors geriausia, jei kiekviena komanda vieną kartą susidurs viena su kita rotacijos metu turnyro metu. Komandos gali būti organizuojamos iš anksto arba pasirenkamos atsitiktine tvarka žaidimo dieną. Kad atitiktų euchre stilių, kiekvienai dviem komandoms turi būti tik vienas stalas, o kiekvienam stalui reikia keturių kėdžių.
Euchre turnyras gali būti įvairių formatų. Paprasčiausias turnyro stilius yra apvalaus turnyro formatas, kai kiekviena komanda vieną kartą žaidžia su kita komanda. Taip pat, jei komandų yra per daug, galima sukurti sistemą, leidžiančią nugalėtojams likti sėdint, o pralaimėjusiesiems pereiti prie kito stalo; tačiau dėl to kai kurios komandos gali žaisti tarpusavyje daugiau nei vieną kartą.
Didesni turnyrai, kuriuose dalyvauja sudėtingas komandų skaičius, gali organizuoti skirtingas sistemas. Pavyzdžiui, labai didelis turnyras gali būti sudarytas iš paprastos atmušimo varžybos, kuriose nugalėtojai toliau žaidžia, o pralaimėtojai yra eliminuojami. Tačiau tai palieka daug žaidėjų be paskatų dalyvauti ar stebėti finalinį etapą. Vietoj to organizatoriai gali pasirinkti surengti grupės etapą, kuriame laimėjusios poros patenka į finalinį ratą.
Euchre turnyrai labai priklauso nuo gero žaidėjų elgesio, nes jiems dažnai trūksta personalo, kuris prižiūrėtų kiekvieną žaidimą. Euchre taip pat yra žaidimas, kuriame yra plona riba tarp strategijos ir sukčiavimo. Žaidėjai privalo turėti savo rezultatų korteles, kaip ir golfe. Siekdami palengvinti sąžiningą žaidimą ir užtikrinti tikslų taškų skaičiavimą, euchre turnyro organizatoriai turi sukurti nesudėtingas rezultatų lenteles ir paskirti turnyro direktorių, kurie svarstytų bet kokius ginčus tarp komandų.