Gin Rummy yra greitas romo, kortų žaidimo, turintis daugybę variantų ir pakitimų, variantas. Klasikiniu būdu džino romus dalyvauja du žaidėjai, nors gali žaisti iki keturių žmonių, o žaidimas sukurtas taip, kad vyktų pakankamai greitai. Jį taip pat lengva pasiimti, todėl tai greita pramoga.
„Rummy“ žaidimų šeimai būdingas bendras bruožas – traukimo ir išmetimo žaidimai, kuriuose žaidėjo eilė prasideda traukiant kortą ir baigiasi kortelės išmetimu. Kiekvieno žaidėjo tikslas yra sukurti „melds“, kurie gali būti suderinti su kortų rinkiniais arba kortų serijomis. Paprastai sumaišoma trijų ar daugiau kortų, o kortos, kurios netelpa į mišinį, vadinamos „deadwood“. Taškai suskaičiuojami sudedant kortų, kurių nepavyko sumaišyti iki rankos pabaigos, vertes.
Klasikinėje džino romo kombinacijoje dalintojas kiekvienam žaidėjui duoda po 10 kortų ir apverčia vieną kortą į viršų, kad pradėtų išmesti išmestus, o likusią kaladės dalį palieka užversta, kad pradėtų traukti arba atsargų krūvą. Priešininkas turi galimybę pasiimti išmetimą arba paimti kortelę iš atsargų. Jis arba ji išdėlioja kortas rankoje, pasirenka vieną, kurią norite išmesti, ir perduoda žaidimą kitam žaidėjui.
Ranka baigiasi, kai žaidėjas išeina arba „beldžia“, numuša stalą ir padeda kortą užversta į apačią ant išmestų kamuolių krūvos. Žaidėjai gali belstis, kai jų negyvos medienos vertė pasiekia 10 ar mažiau taškų. Jei žaidėjas neturi kortelių, kurios netelpa į melds, jis ar ji „eina džinas“ ir gali būti pasiūlyta taškų premija. Jei visos 11 žaidėjo kortelių tilps į derinius, jam arba jai gali būti leista padaryti didelį džiną, išeinant neišmetant.
Kiekvienos veido kortos yra vertinamos po 10 taškų, o tūzas – vieno taško, o sunumeruotos kortos – nominalios vertės. Kai žaidėjas beldžia ir parodo savo meldijas, kitas žaidėjas turi parodyti savo meldijas. Jei oponentas turi kortas, kurios tilps į išėjusio žaidėjo melds, šios kortos gali būti „atleidžiamos“, pritvirtintos prie priešininko meldų, kad jos nebūtų laikomos negyva mediena, nebent oponentas išmušė džiną. , tokiu atveju šios kortelės traktuojamos kaip negyva mediena.
Parodę visas meldijas, žaidėjai prideda savo negyvos medienos vertę. Asmuo, kuris beldėsi, gauna skirtumą negyvos medienos balais. Pavyzdžiui, jei kas nors beldžiasi su negyva mediena, kurios vertė yra du taškai, o varžovas atsidurtų su 22 taškų vertės mediena, beldėjas gautų 20 taškų. Jei priešininko negyva mediena yra mažesnė nei beldančiojo, sakoma, kad beldėjas yra „numuštas“, o varžovas laimi tašką kartu su taškų skirtumu. Žaidimas baigiasi, kai vienas žaidėjas pasiekia 100 taškų, o tai gali užtrukti daug raundų arba vos kelis, priklausomai nuo kortų žaidimo.
Dauguma džino romo taisyklių variantų apima taškų premijas. Pavyzdžiui, premija už numušimą svyruoja nuo 10 iki 25 taškų. Premija už džiną taip pat skiriasi. Žaidėjai taip pat gali turėti namų taisykles, pvz., taisyklė, nurodanti, kad pradinė korta išmetimo krūvoje turi būti pasiūlyta kiekvienam kortos pradžioje, o kortą paėmęs asmuo pradeda kortą, nebent niekas to nenori. Tokiu atveju žaidėjas, esantis priešais dalintoją, pirmas traukia ir pradeda kortą.