Kas yra įdėta kilpa?

Įdėta kilpa yra loginė struktūra, naudojama kompiuterių programavimui ir kodavimui. Jai būdingi du ar daugiau pasikartojančių teiginių, pateikiamų „įdėta“ forma, ty viena „kilpa“ arba pasikartojanti komanda yra kitos. Tai yra efektyvus ir daugeliu atvejų gana paprastas būdas, kuriuo programuotojai ir programuotojai gali sukelti nuoseklius įvykius ir veiksmus, kurie yra susiję vienas su kitu, naudojant tarpusavyje susijusias komandų ir signalų perjungimų serijas. Įdėtos kilpos yra įprasta daugumos kompiuterių programų dalis, tačiau jas taip pat galima rasti daugelyje situacijų, kai technologijos susikerta su tam tikros informacijos pateikimu.

Kodėl Jis naudojamas

Looping yra galinga programavimo konstrukcija, nes ji leidžia greitai rūšiuoti arba efektyviai įterpti didelius duomenų kiekius. Sprendžiant problemas verslo pasaulyje, pavyzdžiui, gamyboje, dažnai reikia kartoti veiksmą su šimtais, tūkstančiais ar net milijonais atskirų duomenų. Dėl to kilpos yra dažnai naudojamos visose kompiuterinėse programose visose pramonės šakose.

Ryšys tarp kilpų

Išorinė kilpa ir visos vidinės kilpos yra svarbios viena su kita susijusios. Jie ne tik yra sujungti, bet ir ima signalus vienas iš kito ir priklauso vienas nuo kito verčiant ir įvykdant įvairius signalus bei skaitmenines užduotis. Specifikacijos paprastai skiriasi priklausomai nuo taikymo, tačiau beveik nuolatinis bendravimas beveik visada yra savaime suprantamas.
Daugeliu atvejų išorinė kilpa yra tai, kas sukelia vidinio ciklo vykdymą. Tada vidinė kilpa kartojasi tiek kartų, kiek nurodyta kode arba komandų medžiagoje. Pasibaigus vidinei kilpai, išorinis ciklas vykdomas antrajai iteracijai, vėl suaktyvinant vidinę kilpą ir taip toliau, kol bus įvykdyti išorinės kilpos reikalavimai.
Daugelis kompiuterių programuotojų dirba struktūrine užklausų kalba (SQL), o tokiais atvejais ypač svarbus yra įdėjimas. Iš esmės tai yra priemonė, kuria asmuo gali greitai ir efektyviai ieškoti duomenų dviejose susietose lentelėse. Pirmajai lentelei, po vieną duomenų eilutę, skaityti naudojama išorinė kilpa; tada duomenys, reikalingi paieškai antroje lentelėje, perduodami į vidinę kilpą, kuri nuskaito antrąją lentelę. Dėl to ciklas gali efektyviai apdoroti dvi susietas lenteles. Dažniausiai visa tai įvyksta beveik akimirksniu.
Skirtingi lygiai
Paprasčiausią kilpą sudaro tik du lygiai, nors viskas gali būti ir dažnai būna daug sudėtingesnė. Galima įdėti daugiau nei dvi kilpas ir jos gali būti tiek gilios, kiek reikia tam tikram darbui atlikti. Daugeliui žmonių paprastas būdas įsivaizduoti šią koncepciją yra automobilio odometro analogija. Įsivaizduokite, kad kairysis odometro skaitmuo yra atokiausia kilpa – tai geriausias būdas žmonėms pradėti; iš ten kiekvienas einantis skaitmuo gali būti laikomas kita kilpa, kiekvienas kitame, kol vienas pasiekia dešinįjį skaitmenį, kuris reiškia vidinę įdėtą kilpą. Daugeliu atvejų kuo daugiau lizdų, tuo sudėtingesnis yra pagrindinis kodas ar komanda.
Kaip nustatomos kilpos
Tikslus kilpų sudarymo procesas ir pradinė struktūrizacija skiriasi skirtingose ​​programavimo kalbose. Pavyzdžiui, SQL programuotojas gali parašyti šias struktūras ir vykdyti jas kaip serverio įdėtą kilpą, kuri iškviečiama nuotoliniu būdu, arba kaip kliento mašinoje, kuri vykdoma vietoje. Norint efektyviai naudoti šias galingas struktūras, būtina atsižvelgti ir į programos naudojamą kalbą, ir į duomenų bazę ar kitą užklausą dėl duomenų.