Kas yra internetiniai modeliavimo žaidimai?

Internetiniai modeliavimo žaidimai yra kompiuteriniai ir vaizdo žaidimai, kuriais bandoma atkartoti realaus ar galimo realaus gyvenimo aspektą. Jie skiriasi nuo tradicinių modeliavimo žaidimų, nes turi savo aspektą, kuris žaidžiamas internetu arba per kitą tinklo ryšį. Sąvoka internetinis simuliacinis žaidimas paprastai reiškia, kad žaidime yra elementų, kuriais gali dalytis skirtingi žaidėjai, tačiau taip pat reikia pažymėti, kad internetinis simuliacinis žaidimas techniškai gali būti vieno žaidėjo žaidimas, pasiekiamas internetu ar kitu tolimojo ryšio ryšiu. . Yra trys pagrindiniai modeliavimo žaidimai internete žaidžiami būdai: lyderių lentelė, turinio dalijimasis ir dalijimasis patirtimi.

Internetiniai pirmaujančiųjų modeliavimo žaidimai leidžia žaidėjams pamatyti, kaip gerai jiems sekėsi žaidime, palyginti su kitais žaidėjais. Pats žaidimas žaidžiamas vienam žaidėjui, tačiau kai kurie žaidimo žaidimo momentai pateikiami internete ir lyginami su kitais. Palyginami aspektai gali būti bet kokie, kuriuos galima išbandyti empiriškai, įskaitant tai, kaip greitai baigiama misija, kokio dydžio miestas buvo pastatytas arba kiek namų bėgimų buvo pataikyta į virtualų ąsotį. Kai kurie internetiniai modeliavimo žaidimai, turintys pirmaujančiųjų sąrašo aspektus, taip pat turi apsaugos nuo sukčiavimo aspektų, todėl dalį žaidimo reikia žaisti prisijungus prie interneto.

Turinio dalijimosi internetiniai modeliavimo žaidimai leidžia vartotojams internetu ar kitu tinklu dalytis modifikuotais arba pačių sukurtais žaidimo aspektais. Bendrinamas aspektas priklauso nuo žaidimo ir kiekvienam bus skirtingas. Vienas žaidimas gali leisti vartotojams kurti ir bendrinti žaidimo lygius; kitas gali leisti dalytis muzika ar elementais. Turinio dalijimosi internetiniai modeliavimo žaidimai dažnai yra vertinami žaidimų bendruomenės, nes jie leidžia gerbėjams išplėsti žaidimą po pradinio išleidimo būsenos.

Patirties dalijimosi internetiniai modeliavimo žaidimai leidžia žaidėjams bendrauti vieniems su kitais žaidimų pasaulyje. Šie veiksmai atliekami atidėtai arba vienu metu. Uždelstas dalijimasis patirtimi dažniausiai vyksta paeiliui – žaidėjai keičiasi pakaitomis, o vėliau atsiranda pasekmių žaidimo visatai. Žaidimai el. paštu ir dauguma internetinių valdymo žaidimų, tokių kaip fantastinės sporto lygos ir akcijų portfelio modeliavimo žaidimai, yra du to pavyzdžiai. Vienu metu dalijimasis patirtimi reiškia, kad žaidėjai realiu laiku patiria vienas kito veiksmus.

Šis žaidimo stilius paprastai yra žaidėjas prieš žaidėją arba bendradarbiaujantis. Žaidime žaidėjas prieš žaidėją žaidėjai bando pranokti savo oponentus siekdami tikslo. Tikslai yra gauti aukščiausią balą arba pirmiausia pasiekti tikslą. Bendradarbiaujant žaidėjai dirba kartu, kad pasiektų tikslą. Bendradarbiavimo aspektai gali būti bet kokie: nuo dviejų žaidėjų, statančių miestelius, kurie prekiauja tarpusavyje, iki žaidėjų, skraidančių naikintuvais.
Šios trys kategorijos yra pagrindiniai modeliavimo žaidimai internete žaidžiami būdai; tačiau jie nėra vieninteliai būdai. Kaip minėta anksčiau, internetiniai modeliavimo žaidimai techniškai gali būti vieno žaidėjo žaidimai, pasiekiami internetu arba kitu tolimojo ryšio ryšiu. To pavyzdys yra BBS žaidimai, kurie yra modeliavimas, bet taip pat ir internetinės turinio pristatymo paslaugos, leidžiančios vartotojams žaisti vieno žaidėjo žaidimus. Interneto naršyklėje pagrįsti modeliavimo žaidimai taip pat yra to pavyzdžiai, kaip ir internetiniai mobiliųjų telefonų žaidimai, kuriuose pagrindinis dėmesys skiriamas modeliavimui.