Jaggies yra žargoninis terminas, reiškiantis neryškias dantytas linijas, kurios gali atsirasti kompiuterinėje grafikoje. Paprastai jie atsiranda rastriniuose, dar vadinamuose bitmap, vaizduose su sumažinta skyra. Linijos primena laiptus ir atsiranda vietoje tiesių linijų arba kreivių vaizdo kraštuose.
Bitmap vaizdai dažnai turi nelygumus, nes yra sudaryti iš atskirų kvadratinių pikselių, skirtingų spalvų ir atspalvių. Kai pakeičiamas jų dydis, procesas, vadinamas slapyvardžiu, prideda arba pašalina pikselius taip, kad atsiranda vaizdavimo klaida, taip pat žinoma kaip artefaktas. Artefaktai dažnai atrodo kaip laiptai dėl vaizdo kraštų vaizdo elementų pridėjimo arba atėmimo. Nerastrinė grafika, žinoma kaip vektorinė grafika, vaizdams pavaizduoti remiasi matematine formule, o ne pikseliais. Štai kodėl vektorinė grafika nesukuria dantymų.
Animacinėje kompiuterinėje grafikoje ar vaizdo įrašuose taip pat gali būti nelygybių. Laikinasis plakatas yra atsakingas už šių artefaktų gamybą judančioje grafikoje. Šis procesas aprašo, kas nutinka vizualiai, kai vaizdo įraše sumažėja kadrų skaičius, tačiau jo greitis išlieka toks pat.
Jaggies galima sumažinti kompiuterinėje grafikoje naudojant anti-aliasing. Anti-alias suteikia tamsesnius pikselius prie vaizdo kraštų esančiose srityse, kad vaizdas būtų lygesnis. Laikinasis anti-aliasing, taip pat žinomas kaip judesio suliejimas, gali ištaisyti nelygumus animuotoje grafikoje ar vaizdo įraše. Vaizdo įraše šis procesas atspindi sceną arba vaizdą, užfiksuotą per tam tikrą laiko tarpą, o ne tik vienu atveju. Dėl laikino anti-alias vaizdas atrodo taip, tarsi jis skraidytų per ekraną.
Viso ekrano anti-aliasing (FSAA) naudojamas trimatėse vaizdo plokštėse, siekiant sumažinti vaizdo žaidimų sistemų nelygumus. Šis metodas taikomas visiems trimačiams vaizdams ekrane. Dažniausiai FSAA naudojamas anti-aliasing metodas yra per didelis atranka. Per didelis diskretizavimas reiškia, kad kiekvieno kadro skiriamoji geba padvigubėja arba keturis kartus. Tada kadrai sumažinami, kad sutaptų su ekrano skiriamąja geba.
Manoma, kad terminas „jaggies“ kilo iš Atari vaizdo žaidimo Rescue on Fractalus!, kuris buvo išleistas 1985 m. Viena iš žaidimo kompiuterinių grafikų nebuvo panaikinta. Dėl mažos „Atari“ sistemos raiškos artefaktai niekada nebuvo pašalinti iš vaizdo, o kūrėjai apibūdino efektą kaip „dantytą“. Vėliau jie pavadino žaidimo priešus „Jaggi“ ir netgi, kaip pranešama, norėjo pavadinti vaizdo žaidimą „Behind Jaggi Lines“.