Biuro vakarėlių žaidimai padeda pralaužti ledus tuo, kas gali būti nepatogi proga. Jie skatina žmones bendrauti ir suskaidyti galinčias susidaryti klikes. Kadangi biuro vakarėliai yra verslo renginys, žaidimai turi būti tinkami, be to, jie turėtų paskatinti žmones judėti ir bendrauti be seksualinio ar įžeidžiančio pobūdžio. Tokie žaidimai kaip muzikinės kėdės, grupavimo žaidimas, Nojaus arka ir dovanų mainai gali padėti bendradarbiams susipažinti.
Vienas iš populiariausių biuro vakarėlių žaidimų, sukeliantis žmonių juoką, yra muzikinės kėdės. Koordinatorius gali pastatyti viena kėde mažiau, nei yra žmonių, ir pastatyti jas į dvi eiles, nugarą viena kitai. Tada ji įjungia muziką ir leidžia dalyviams vaikščioti ratu aplink kėdes. Muzikai netikėtai nutrūkus, visi skuba sėsti į kėdę, o stovintis žmogus išeina. Su kiekvienu raundu nuimama viena kėdė ir procesas kartojamas tol, kol paaiškės nugalėtojas.
Jei biuro vakarėlyje žmonės nesimaišo, gali būti, kad laikas grupavimo žaidimui. Šiame žaidime visi surenkami į vieną didelę grupę ir iškviečiamas skaičius, mažesnis nei pusė dalyvaujančių žmonių. Paskambinus numeriu, visi puola burtis į tiek žmonių būrį. Kai pasiekiamas skaičius, visi sujungia rankas, kad niekas kitas nebūtų įleidžiamas. Kas lieka stovėti be tinkamo grupės dydžio, išeina iš žaidimo.
Žaidimas Nojaus arka yra tikras būdas pralaužti ledus profesionaliame biuro vakarėlyje. Koordinatorius pagamina du gyvūnų kortelių rinkinius ir išdalina juos dalyviams. Žaidimo tikslas – kad darbuotojai susirastų savo gyvūną nekalbant žmonių kalba. Kai du žmonės mano, kad surado savo draugą, jie nežiūrėdami vienas į kitą nuneša savo korteles teisėjui. Žaidimas tęsiasi tol, kol visi suranda savo draugą.
Jei į vakarėlį kviečiami sutuoktiniai ar reikšmingi asmenys, gali būti smagu pažaisti mėgdžiojimo žaidimą. Sutuoktinis ar antrasis partneris imituoja tai, kaip, jo manymu, jo partneris elgiasi darbe. Šis žaidimas privers žmones greitai juoktis, jei tik turės humoro jausmą.
Kalėdiniai vakarėliai puikiai tinka apsikeisti baltojo dramblio dovanomis. Kiekvienas norintis dalyvauti atsineša supakuotą dovaną, kuri kainuoja mažiau nei 5 USD. Lyderis įdeda skaičius į kepurę ir kiekvienam traukia po vieną. Asmuo, pasirinkęs numerį 1, turi pasirinkti dovaną ir ją išpakuoti. Asmuo, pasirinkęs numerį 2, turi pasirinkti naują dovaną ir ją išpakuoti arba pavogti pirmąją dovaną. Jei pirmasis asmuo pavagia dovaną, jis turi pasiimti naują dovaną ir ją išpakuoti, tada ji patenka į 3 numerį.
Tokie žaidimai kaip sukti butelį ir tiesa arba drąsa nėra tinkami biuro vakarėlių žaidimai. Jie pastato žmones į nepatogias situacijas, kurios gali persikelti į darbo vietą. Kadangi tai yra su darbu susijęs įvykis, bendradarbiai taip pat gali reikalauti seksualinio priekabiavimo. Žaidimai turi būti švarūs, nes vakarėlis yra su darbu susijusi funkcija.