Kinect® kamera yra Kinect® judesio fiksavimo įrenginio dalis, atsakinga už žaidėjų ir jų judesių paėmimą interaktyvaus žaidimo metu. Ši kamera yra infraraudonųjų spindulių (IR) kamera, ty ji fiksuoja IR šviesą ir atskiria objektus pagal spalvą. Kai Kinect® kamera nufotografuoja, ji filtruoja objektus, kad surastų žaidėjus, tačiau pati kamera negali atpažinti smulkių detalių. Kinect® žaidimuose naudojama daugybė skirtingų pozų iš didelės skaitmeninės bibliotekos, o fotoaparatas jų ieško, kad užtikrintų, jog žaidėjas atlieka tinkamą pozą. Veikdamas vidutiniškai 30 kadrų per sekundę (FPS), ši kamera yra vidutiniškai greita ir neturėtų praleisti žaidėjo judesių.
Kinect® įrenginyje yra du pagrindiniai komponentai, atsakingi už žaidėjo judesių paėmimą, o vienas yra Kinect® kamera. Antrasis yra infraraudonųjų spindulių projektorius, nukreipiantis IR šviesą aplink kambarį ir padedantis kamerai paimti objektus. Kai fotoaparatas mato objektą, jis klasifikuoja jį pagal vietą pagal spalvą. Pavyzdžiui, toli esantys objektai yra pilki, o arčiau esantys – žali arba raudoni.
Kinect® kamera skirta atkreipti dėmesį į žmones, todėl ji paleidžia vaizdą per vaizdo apdorojimo algoritmą, kuris nustato, kas yra žmogus, o kas yra gyvūnas ar objektas, į kurį reikėtų nekreipti dėmesio. Tai neleidžia kamerai interpretuoti šuns judesių kaip žaidėjo. Nors fotoaparatas žino, kas yra žmogus, ir gali atpažinti tokias detales kaip ūgis ir šukuosena, ji negali užfiksuoti smulkių detalių, tokių kaip pirštai, veido išraiškos ir nosys.
Su Kinect® žaidimais naudojama apie 200 pozų, o Kinect® kamera ieško tų pozų. Pavyzdžiui, jei žaidimas liepia žaidėjui pakelti dešinę koją, fotoaparatas filtruos žaidėjo pozą, kad pamatytų, ar ji teisinga. Jei žaidėjas yra per toli į šoną ir nepatenka į fotoaparato vaizdą, jis paims tai, ką gali matyti iš žaidėjo, ir palygins tai su iš anksto įkeltomis pozomis. Tai leidžia gerai atspėti tikrąją žaidėjo pozą, kuri paprastai yra tiksli.
Vidutiniškai Kinect® kamera veiks 30 FPS greičiu. Nors tai nėra greičiausia kamera pasaulyje, ji turėtų būti pakankamai greita, kad užfiksuotų kiekvieną žaidėjo judesį ir pozą. Šiuo greičiu fotoaparatas gali sklandžiai fiksuoti judesius su mažu klaidų lygiu.