Kas yra kiniška šokinėjimo virvė?

Kinų šokinėjimo virvė yra visame pasaulyje populiarus lynų praleidimo žaidimas. Vidurio Europos vaikai jį vadina gummitwist, o Didžiosios Britanijos ir Naujosios Zelandijos vaikai vadina žaidimą „Elastics“. Tikrai universalus žaidimas, populiarus Austrijoje, Italijoje, Vokietijoje ir Austrijoje bei daugelyje kitų šalių.
Viena iš Kinijos Jump Rope populiarumo visame pasaulyje priežasčių yra ta, kad nors judesiai gali būti gana sudėtingi, pats žaidimas yra labai paprastas. Nereikia pirkti brangios įrangos, nes žaidėjams tereikia stiprios virvės, šiek tiek ištvermės ir geros rankų ir akių koordinacijos.

Kinų šokdynę gali žaisti vos trys žaidėjai, nors gali dalyvauti daugiau žmonių, o didelės grupės gali paversti žaidimą dar labiau socialine veikla. Norint žaisti šį šokinėjimo žaidimą, į kilpą reikia surišti dešimties pėdų (trijų metrų) virvės gabalą, tamprią virvelę ar virvelę. Du žaidėjai, vadinami „laikikliais“ arba „enderiais“, uždeda šį virvės ratą aplink savo kulkšnis ir ištiesia kojas pakankamai toli vienas nuo kito, kad virvė būtų įtempta ir neliestų žemės. Trečiasis žaidėjas, vadinamas „šuolininku“, turi atlikti tam tikrą šuolių modelį nepadarydamas klaidų.

Prieš pradėdami kiniško šuolio lyno raundą, žaidėjai turi pasirinkti, kokio šuolio modelio laikytis. Egzistuoja įvairūs šokinėjimo modeliai, kurių daugumai priskirtas specifinis giesmė. Pagrindiniame kinų šokinėjimo lyno lygyje šuolininkas pirmiausia šokinėja taip, kad abi kojos atsidurtų lyno viduje, o tada abi kojos išsikiša už virvės iš abiejų pusių. Tada šuolininkas pakaitomis perbraukia vieną virvę iš abiejų pusių, tada abi kojas įdeda atgal į virvę ir vėl perbraukia virvę. Paskutiniame šuolyje kairioji koja aptinkama kairiosios virvės viršuje, o dešinė – ant dešinės virvės. Kad padėtų jiems prisiminti modelį, džemperiai paprastai skanduoja „į išorę-šoną į išorę“.

Yra daug šio pagrindinio lygio variantų. Du populiarūs variantai apima „skinnies“, kai laikikliai laiko virvę tik viena koja, kad tarp virvių būtų mažai vietos šokinėjimui, ir „platus“, kai laikikliai išskleidžia kojas kuo plačiau, kad virvės būtų toli viena nuo kitos. Kita paplitusi versija yra „deimantai“, kai laikikliai laiko virvę tik viena koja, o džemperis judina pėdas, kad susidarytų deimanto raštas.

Vienas iš sudėtingesnių šokinėjimo modelių vadinamas „žirklėmis“. Šuoliukas pradeda abiem kojomis perlipus virvę, o paskui sukryžiuoja kojas, vilkdama virves, kad jos sudarytų žirklinę formą. Žirklių variante stygos yra kryžmiškai perbrauktos X raštu, o džemperiai perkelia kojas į įvairias X dalis.

Kad ir kokį šuolio modelį nuspręstų žaidėjai, šuolininkas turi atlikti ėjimus vienu sklandžiu judesiu be klaidų, pauzių ar pertraukų. Kiekvienam sėkmingam sukimuisi virvė perkeliama toliau kūnu. Įprasta progresija yra kulkšnys, blauzdos vidurys, keliai, šlaunų vidurys, klubai, pažastys ir kaklas.
Tačiau, jei džemperis dėl kokių nors priežasčių nesugeba užbaigti modelio, tada ji arba jis išeina. Tada žaidėjai sukasi savo pozicijas ir kitas žaidėjas tampa šuolininku. Kai žaidėjas baigia žaisti, tas asmuo persijungia su vienu iš kitų žmonių ir taip toliau, kol visi turės galimybę žaisti.

Pirmieji dokumentuoti įrodymai apie Kinijos šokinėjimo virvę datuojami septintajame amžiuje, kai Kinijos vaikai buvo pastebėti žaidžiantys gatvėse. Šeštajame dešimtmetyje amerikiečių vaikai iš naujo atrado, o devintajame dešimtmetyje jis išliko populiarus.