Kas yra MMO?

Daugelio žaidėjų internetinis (MMO) žaidimas yra žaidimas, kurį internetu žaidžia šimtai, jei ne tūkstančiai žmonių vienu metu. Jis skiriasi nuo tradicinių vieno ar dviejų žaidėjų žaidimų tiek mastu, tiek žaidimo būdu. Pagal apibrėžimą MMO palaiko daug žaidėjų – nors vienu metu gali žaisti tik keli žaidėjai, MMO sistemose paprastai vienu metu žaidžia šimtai ar tūkstančiai žmonių. Kai pirmą kartą buvo sukurtas šis žaidimo tipas, jį buvo galima žaisti tik kompiuteriu naudojant interneto ryšį, tačiau tobulėjant žaidimų sistemoms padėtis pasikeitė. Daugelis MMO turi vieną ar daugiau nuoseklių internetinių pasaulių, kuriuose žmonės susitinka ir žaidžia.

MMO yra bet koks žaidimas, galintis vienu metu palaikyti didelį žaidėjų skaičių, nepaisant žanro. Maži MMO paprastai priima šimtus žaidėjų, o didesni gali vienu metu priimti tūkstančius ar net milijonus žmonių. Jei vienu metu žaidžia tiek daug žmonių, gali sulėtėti apdorojimas – kiekvieno žaidėjo personažo ir veikėjo aprangos, veiksmų, pokalbių ir judesių įkėlimas užima daug atminties – todėl dauguma MMO yra padalyti skirtinguose serveriuose. Kiekvienas serveris paprastai talpins nedidelį visos žaidėjų bazės segmentą.

Sujungti tiek žmonių per vieną žaidimų sistemą būtų neįmanoma, nes šiai užduočiai reikalingi resursai būtų precedento neturintys. Vietoj to, MMO žaidimai priklauso nuo interneto, kad sujungtų žaidėjus. Dauguma MMO taip pat leis tik vienam asmeniui vienu metu žaisti kompiuteryje arba žaidimų sistemoje, todėl namų ūkiams, kuriuose yra daugiau nei vienas žaidėjas, norintis prisijungti prie žaidimo tuo pačiu metu, reikės daugiau nei vienos sistemos.

Pirmosiomis MMO dienomis žaisti buvo galima naudoti tik kompiuterius, nes jie buvo vieninteliai įrenginiai, turintys prieigą prie interneto. Tobulėjant žaidimų sistemoms, daugelis taip pat gavo prieigą prie interneto. Kompiuteris vis dar yra labiausiai paplitusi MMO žaidimo sistema, tačiau dabar šiuos žaidimus galima žaisti iš daugybės skirtingų platformų.

Daugumoje MMO žaidimų yra vienas ar keli nuoseklūs pasauliai, kuriuose visi gali susitikti, kalbėtis ir žaisti. Nors daugumoje MMO žaidėjai pradeda žaisti toje pačioje srityje, kai kurie turi skirtingus pradžios taškus. Paprastai tai priklauso nuo žaidėjo kuriamo personažo tipo, tačiau jis taip pat gali būti atsitiktinai pasirinktas žaidimo.