Kas yra nuolatinis dizainas?

Nuolatinis projektavimas – tai požiūris į programinės įrangos ir kitų sistemų kūrimą, kai kūrėjai kuria ir koduoja. Tai skiriasi nuo tradicinio programinės įrangos projektavimo, kai dizainas sukuriamas ir vėliau įgyvendinamas. Vienas iš nuolatinio dizaino pranašumų yra tai, kad kūrėjams paprastai lengviau vietoje pridėti reikiamų funkcijų ir jie gali prisitaikyti prie problemų. Kitas privalumas yra tai, kad šis projektavimo metodas taip pat gali būti naudojamas siekiant sumažinti riziką, jei klientui parodoma tobulėjanti programinė įranga ir pakeliui pateikiama įvestis.

Kai programinei įrangai gaminti naudojamas nuolatinis projektavimas, kūrėjai nusprendė sukurti programinę įrangą be statinio dizaino. Tai nereiškia, kad projektavimo darbai neatliekami iš anksto, nes kai kuriose šiuo metodu sukurtų programų projektavimo darbai jau yra atlikti. Pagrindinė šio projektavimo metodo esmė yra ta, kad konstrukcija yra kalioji ir gali būti keičiama programuojant. Kūrėjai taip pat gali pridėti arba keisti funkcijų gamybos metu.

Prieš nuolatinį projektavimą dažniausiai buvo naudojamas statinis projektavimo metodas. Taikant šį metodą, prieš bet kokį kodavimą buvo sudarytas visas programinės įrangos projektavimo planas. Nepaisant bet kokių sunkumų gamybos metu, kūrėjai ir toliau laikysis dizaino. Nors kai kurie pakeitimai gali būti padaryti naudojant statinį dizainą, tai paprastai yra rimti pokyčiai, atsirandantys dėl to, kad dabartinė dizaino sistema nesuderinama su kliento ar kūrėjų poreikiais.

Kūrėjai, dirbantys su nuolatiniu projektavimu, gali pakeisti programinės įrangos dizainą projekto eigoje, o tai turi keletą kodavimo ir programavimo pranašumų. Jei prireikia naujų funkcijų dėl kliento užsakymų arba dėl to, kad tai bus labai naudinga sistemai, kūrėjai yra pasirengę pridėti šias funkcijas, net jei turi keistis programinės įrangos dizainas. Bet kokios problemos, kylančios gaminant nuolatinį projektavimą, paprastai gali būti išspręstos efektyviau, nes kūrėjai gali pakeisti dizainą pagal poreikį. Taikant statinio projektavimo metodą, problemos būtų išspręstos taip, kad būtų geriausiai išsaugotas originalus dizainas.

Tai taip pat gali būti naudojama kaip rizikos valdymo manevras, jei kūrėjai kuria programą klientui. Gamyba vyksta dinamiškai, todėl komanda gali parodyti klientui programos dalis, kad sužinotų, ar jis pritaria funkcijoms ar sistemai. Jei ne, programa gali būti lengvai ištaisyta. Taikant statinio dizaino metodą, programa būtų rodoma klientui ją baigus, todėl būtų daug sunkiau spręsti šias problemas.