Kas yra OpenGL®, skirtas Ubuntu®?

OpenGL® for Ubuntu® yra Open Graphics Library® įgyvendinimas, kuris buvo specialiai sukurtas, sukurtas ir sukompiliuotas veikti unikalioje Ubuntu® operacinės sistemos programinės įrangos aplinkoje. „Ubuntu®“ yra „Debian® Linux®“ operacinės sistemos versija, kuri sukurta taip, kad būtų labai patogi vartotojui ir apima daugybę grafikos tvarkyklių, skirtų naudoti OpenGL® programas pradinio diegimo metu. Panašiai kaip ir kitose OpenGL® bibliotekų ir plėtinių versijose, kurios buvo sukurtos veikti kitose operacinėse sistemose ir kituose įrenginiuose, faktines naudojimo ir kūrimo bibliotekas prižiūri trečioji šalis, atskirai nuo pagrindinės kūrimo šakos, tvarkančios OpenGL®. . „OpenGL® for Ubuntu®“ naudojamos bibliotekos paprastai atnaujinamos taip pat greitai, kaip ir kitų operacinių sistemų bibliotekos, nors aparatūros gamintojų tiekiamos tvarkyklės kartais atsilieka, todėl laikinai negalime naudoti naujų aparatinės įrangos pagreitintų funkcijų, kurios gali būti pasiekiamos per plėtiniai.

Pagrindinis „OpenGL®“, skirtas Ubuntu®, diegimas yra žinomas kaip „Mesa®“ biblioteka. Daugumai vartotojų, kurie OpenGL® naudoja tik kaip galutinį vartotoją kitur sukurtoms programoms paleisti, paprastai nereikia žinoti nieko daugiau, tik tai, kokio tipo grafikos plokštė įdiegta kompiuteryje ir kokia OpenGL® versija šiuo metu įdiegta, jei būtų atnaujintas. yra reikalingas. Naudojant Ubuntu®, dauguma OpenGL®, kaip galutinio vartotojo, diegimo ir naudojimo aspektų tvarkomi nepastebimai.

Arba OpenGL®, skirtos Ubuntu®, kūrimo aplinkos, skirtos programoms, kurios naudoja biblioteką, kūrimo procesas gali būti daug sudėtingesnė procedūra. Paprastai reikalinga pagrindinė „Mesa®“ biblioteka, kaip ir papildomos paslaugų bibliotekos, kurios naudojamos tam tikroms funkcijoms palaikyti, pvz., „OpenGL®“ paslaugų įrankių rinkinys (GLUT). Bibliotekų kūrimo versijos skiriasi nuo galutinio vartotojo versijų tuo, kad jose yra būtinų antraščių failų ir kitų su programavimo kalba susijusių dalių, reikalingų sėkmingam OpenGL® projekto kompiliavimui.

Viena problema, su kuria galima susidurti naudojant OpenGL® for Ubuntu® programų kūrimui, yra dideli reikalavimai priklausomoms bibliotekoms už OpenGL® ribų. Šių būtinų bibliotekų pavadinimai ne visada yra aiškiai žinomi iš anksto ir kartais atrandami tik po nesėkmingo bandymo sudaryti. Per pirmuosius kelis bandomuosius kompiliavimus naudojant „OpenGL®“, skirtą Ubuntu®, daug bibliotekų turės būti įsigytos naudojant tinkamas programinės įrangos saugyklas.

Paskutinė komplikacija, kuri gali kilti naudojant OpenGL® for Ubuntu®, yra tam tikrų atnaujintų bibliotekų ir plėtinių perkėlimas į konkrečią Ubuntu® platformą. Naudojant Ubuntu® integruotas programinės įrangos saugyklos programas, labai lengva atsisiųsti iš anksto sukompiliuotus dvejetainius failus. Tačiau kartais dvejetainiai failai tampa prieinami tik vėliau. Kartais tai reikia apeiti naudojant pirmines Debian® saugyklas.