Kas yra pastovus bitų srautas?

Pastovus bitų dažnis yra įrankis, naudojamas skaitmeniniams telekomunikacijų signalams, pvz., perduodant garso failus iš interneto. Pastovios spartos failas yra užkoduotas, kad būtų sukurtas failas, kuris visą laiką atkuriamas tiksliai tuo pačiu bitų dažniu. Didžiausias pastovaus pralaidumo failo tipo privalumas yra tas, kad jis leidžia nuolat leisti srautinę daugialypės terpės informaciją, nes bitų dažnis niekada nesvyruos ir sumažins galimą delsą ir virpesius nuo serverio perdavimo pabaigos. Nors tokio tipo failai yra idealūs tokiomis aplinkybėmis, jie yra nepalankūs sudėtingesnių tipų failams saugoti, nes pastovus bitų sparta gali būti per daug apkrauta arba nepakankamai išnaudota, atsižvelgiant į failo variantus.

Pastovios bitų spartos failas yra tarsi smėlis, tekantis per smėlio laikrodį: jis visada judės lygiai tokiu pačiu greičiu. Palyginkite tai su priešingu failo tipu, kintamo bitų spartos failu. Kintamo bitų spartos faile „smėlis“ yra gumbuotas, todėl kartais prasiskverbia mažos informacijos granulės, o kartais didesnės, sudėtingesnės dalys.

Kaip minėta, vienas iš geriausių nuolatinio bitų srauto naudojimo būdų yra daugialypės terpės failo atkūrimas. Viską, kas yra vaizdo ar garso faile, suglaudinus iki vieno atkūrimo, užtikrinamas viso failo nuoseklumas, todėl vaizdai ir tonai tampa iš esmės panašūs vienas į kitą. Daugialypės terpės faile, užkoduotame kintamo pralaidumo formatu, failo kokybė gali drastiškai kisti kiekvieną akimirką, nes bitų sparta pasiekia aukščiausią tašką ir mažėja kaip kalneliai. Nors failas, kuriame naudojamas pastovus pralaidumas, ne visada turės optimalią vaizdo kokybę, nes kai kurių vaizdų išvaizda gali būti sumažinta, kad „atitiktų“ pasirinktam bitų greičiui, bent jau visas pateikimas galutiniam vartotojui bus tolygus ir sklandus.

Gali atrodyti, kad failas, kurio bitų dažnis yra pastovus, visada yra geresnis, tačiau taip yra ne visada. Tam tikros aplinkybės yra palankios galimybei pritaikyti bitų spartą tam tikrame verčių diapazone. Apsvarstykite galimybę saugoti populiarių paveikslų daugialypės terpės saugyklą. Nors kai kurie kolekcijos paveikslai yra beviltiškai sudėtingi, norint užfiksuoti tikrąją jų esmę, reikalingas didelis pralaidumas, kiti yra daug paprastesni, todėl norint išlaikyti mažą bendrą failo dydį, reikia naudoti daug mažesnį duomenų perdavimo spartą. Tokiais atvejais failai, kurių bitų dažnis išlieka pastovus, paprastai suteikia per daug arba per mažai vietos kiekvienam virtualiam paveikslo vaizdui.

Nors vienas iš sprendimų galėtų būti padidinti bitų spartos „lubas“, leidžiančias nebaudžiamai saugoti net sudėtingiausius paveikslus, programavimo požiūriu tai nėra optimalu. Didesnio pralaidumo failams reikia daugiau vietos standžiajame diske, nes kiekvienam failo elementui suteikiama daugiau vietos „kvėpuoti“ dėl didesnio bitų greičio. Kuo daugiau vietos išeikvojama failams, kurių sudėtingumas nepatvirtina pasirinkto didelio bitų perdavimo greičio, tuo sprendimas tampa neefektyvesnis.