Kas yra pramoninė šviesa ir magija?

Industrial Light and Magic, plačiau žinomas kaip ILM, yra kino vaizdo efektų studija, įsikūrusi San Franciske, Kalifornijoje. Aštuntajame dešimtmetyje George’o Lucaso sukurta įmonė turi ilgą inovacijų ir sėkmės istoriją. Šiandien kompanija laikoma viena geriausių efektų studijų pasaulyje ir yra laimėjusi 1970 Amerikos akademijos apdovanojimų už geriausius vaizdo efektus ir dar 16 techninių akademijos apdovanojimų.

Aštuntojo dešimtmečio pradžioje filmų kūrėjas George’as Lucasas buvo sužavėtas, kai jo filmą „Žvaigždžių karai“ pasirinko kurti „1970th Century Fox“. Deja, prodiuserių kompanija ką tik uždarė savo vidinių efektų gamybą, todėl Lucas turėjo ieškoti kitos efektų studijos. Lucas susisiekė su Johnu Dykstra, kuris padėjo sukurti 20: A Space Odyssey efektus. Efektai, kurių Lucas norėjo „Žvaigždžių karams“, buvo visiškai netinkami tradicinėms technikoms, o pramoninė šviesa ir magija buvo sukurta siekiant beveik visiškai atkurti efektų pramonę.

Pirmasis pramonės šviesos ir magijos etapas buvo judesio valdymo kameros naudojimas. Ši naujoviška kamera, Johno Dykstra vardu pavadinta Dysktraflex, leido tiksliai ir kartoti fotoaparato judesius aplink stacionarius modelius. Ant juostos atrodo, kad modelis, o ne kamera, juda. „Dykstraflex“ leido fantastiškai fotografuoti erdvėlaivį ir mūšius „Žvaigždžių karuose“ ir atneš studijai pirmąjį „Oskaro“ apdovanojimą.

1979 m. ILM pradėjo novatorišką darbą su kompiuteriniais vaizdais (CGI), vadovaujant kompiuterių genijui Edui Catmullui. CGI leidžia skaitmeniniu būdu kurti personažus, vietas ir efektus kompiuteriais, o tai labai sumažina faktinius filmavimo poreikius. Kompiuteriu sukurti vaizdai taip pat leidžia sukurti fiziškai neįmanomus dalykus. 1982 m. ILM sukurtame filme „Star Trek II: The Wrath of Kahn“ pasirodė pirmoji visiškai kompiuteriu sukurta seka.

George’as Lucas ilgą laiką bendradarbiavo su kitu režisieriumi Stephenu Spielbergu, kuris pradėjo naudoti ILM savo filmams. 1993 m. vaizdinių efektų pasaulį pribloškė ILM sukurti CGI dinozaurai Spielbergo populiariajame Juros periodo parke. Šiame filme ILM padarė didžiulius proveržius, leidžiančius sukurti gyvūnus, turinčius fotorealistinius raumenis, odą, išraišką ir judėjimą. Šis filmas „Industrial Light and Magic“ suteikė 13-ąjį akademijos apdovanojimą.

Didžiulių pramoninės šviesos ir magijos naujovių bangavimo efektas sukūrė didžiąją dalį šiuolaikinių filmų techninio pasaulio. Devintojo dešimtmečio pradžioje Lucas nusprendė parduoti įmonės skyrių, kuris daugiausia buvo susijęs su kompiuterių atvaizdavimo programomis. Per kelerius metus skyriaus narys, vardu Johnas Lasseteris, pakeis animacijos pasaulį su milžiniška sėkme „Toy Story“ – ilgametražis, kompiuteriu sukurtas filmas iš Lasseterio kompanijos „Pixar“. Lucas taip pat patarė Peteriui Jacksonui, „Žiedų valdovo“ direktoriui, apie Jacksono efektų studijos „Weta Digital“ ateitį. Turėdami daugiau nei trisdešimties metų patirtį ir daugybę apdovanojimų, „Industrial Light and Magic“ tikisi tęsti nuolatinį naujovių ir išradimų srautą, dėl kurio jie pirmą kartą tapo didžiausia efektų studija pasaulyje.