Charades yra populiarus spėlionių žaidimas, dažnai žaidžiamas vakarėliuose ar kituose socialiniuose renginiuose. Komandos, kuriose yra ne mažiau kaip du žaidėjai, pasirenka vieną komandos narį, kuris pantomimuoja nežinomą, bet pažįstamą citatą, pavadinimą, vardą ar kitą trumpą frazę. Kiti komandos nariai turi deklaruoti visą teisingą frazę per nurodytą laiką, kad laimėtų tašką. Tada priešinga komanda turi padaryti tą patį, kad laimėtų savo tašką. Komanda, surinkusi daugiausiai taškų po kelių raundų, paskelbiama nugalėtoja. Pagrindinė Charades direktyva yra neištarti garso atliekant atitinkamos frazės įkalčius.
Charades žaidimas turi keletą taisyklių, užtikrinančių sąžiningą žaidimą. Atlikėjai negali pateikti jokių garsinių užuominų, tokių kaip sirenos garsas ar šuns lojimas. Oficiali gestų kalbos rašyba arba tikrų raidžių pantomimas taip pat prieštarauja taisyklėms.
Kad padėtų atlikėjui šaradų raundo metu, yra keletas skirtingų gestų, kuriuos galima naudoti legaliai. Pavyzdžiui, konkrečią rakto kategoriją galima nurodyti atveriant delno gestą, kai kalbama apie literatūrą, paspaudžiant ranką filmams arba nubrėžiant kvadratą, nurodantį televizorių. Nustačius kategoriją, Charades atlikėjas gali pateikti konkretesnių užuominų savo komandos nariams.
Paprastai atlikėjas nurodys bendrą frazės žodžių skaičių rodydamas atitinkamą pirštų skaičių. Pavyzdžiui, užuominos, tokios kaip „Vėjo nublokštas“, būtų rodomos keturiais pirštais. Kitas gestas gali atskleisti, kurį iš žodžių atlikėjas suvaidins pirmiausia. Paprastai tai bus išskirtinis arba lengvai suvaidinamas žodis. Atlikėjas mūsų scenarijuje gali nurodyti ketvirtąjį žodį – vėją ir elgtis taip, lyg vaikščiotų prieš stiprų vėją. Komandos narys gali sėkmingai sušukti žodį „vėjas“, o kiti gali išlieti filmų pavadinimus, kurie baigiasi tuo žodžiu.
Kitas Charades gestas gali būti pakeisti veiksmažodžio laiką, kad jis atitiktų raktą. Pagal mūsų scenarijų atlikėjas gali priversti komandos narį atspėti pirmąjį žodį „Eiti“, tačiau laikas būtų neteisingas. Būtąjį laiką galima legaliai nurodyti pakeliant abi rankas ir vienu metu braukiant delnais atgal, tarsi mojuojant lėktuve ar automobilyje. Komandos narys gali atsakyti sakydamas „Dingo“, praeities „Eiti“ laiką. Šiuo metu komanda gali atspėti „Vėjo nublokšti“ arba gali prireikti atlikti kitą užuominą.
Maži žodžiai, pvz., ir, gali būti teisėtai nurodyti rodant beveik suspaustą nykštį ir smilių. Pagal mūsų scenarijų atlikėjas pirmiausia parodytų tris pirštus, kad nustatytų trečiąjį žodį, tada parodytų mažą žodį suspaustu nykščiu ir smiliumi. Komandos nariai gali peržiūrėti įprastų mažų žodžių sąrašą, kol bus paskelbtas žodis „the“. Žodis „su“ gali būti nurodytas kaip mažas žodis arba gali būti rodomas kaip ryšys tarp dviejų simbolių, nurodant, kad vienas yra su kitu.
Naudojant sudėtingesnes frazes, atskirus žodžius gali tekti suskirstyti į skiemenis. Tai gali būti teisėtai nurodyta atlikėjui padėjus atitinkamą skaičių pirštų ant dilbio, kad būtų nurodytas skiemuo, kurį ketinama atlikti. Pavyzdžiui, toks žodis kaip paveldėti gali būti suvaidintas nurodant antrąjį skiemenį ir nukreipiant į savo plaukus. Pirmasis skiemuo gali būti atliekamas kaip ranka, einanti į kitą ranką. Komandos nariai gali skambėti „į“, „plaukai“ ir „tai“, kad atspėtų paveldėjimą.
„Charades“ yra ir kitų įprastų gestų, pavyzdžiui, rankų tiesimas, nurodantis ilgesnę žodžio formą, arba riedėjimas, nurodantis glaudžiai susijusį žodį komandos nario pirmajam spėjimui. Pavyzdžiui, jei spėliotojas sako „vėjas“, atlikėjas gali pasukioti rankas, kad nukreiptų spėjėją link norimo sinonimo „vėjas“. kiti komandos nariai sujungia atskirtus žodžius, kad sudarytų teisingą frazę.
Šarados gali būti labai geras neverbalinio bendravimo įgūdžių ir komandos formavimo pratimas. Užuominų kūrėjai turi susilaikyti nuo tikrojo „Charades“ žaidimo, tačiau jie vis tiek gali būti laiko matuotojai, taškų skaičiuotojai, šeimininkai ir teisėjai. Tikrasis „Charades“ jaudulys dažnai kyla dėl tarpusavio konkurencijos ir papildomo laikmačio spaudimo apriboti pasirodymus. Tam tikrus žodžius gali būti labai sunku pantomimuoti, o tai tik padidina įtampą laikui bėgant.