Skaitmeninės laikmenos kūrimas yra procesas, kurio metu skaitmeniniai failai sukuriami, tobulinami, užkoduojami ir platinami naudojant įvairius apdorojimo būdus naudojant kompiuterio aparatinę ir programinę įrangą. Šie failai atspindi įvairius medijos tipus, įskaitant garso, vaizdo, grafinį ir rašytinį turinį, matomą internete. Šie laikmenų tipai dažniausiai yra specialiai užkoduoti, kad veiktų iš anksto nustatytoje aplinkoje arba platformoje. Skaitmeninės žiniasklaidos kūrimas yra pagrindinė skaitmeninės muzikos, vaizdo transliacijos ir kito turinio, prieinamo masinei auditorijai, kūrimo disciplina. Ši pramonė leidžia pasauliui pamatyti ir girdėti dalykus kitaip ir turint daugiau vaizduotės.
Skaitmeninės žiniasklaidos gamybos apibrėžimas nuolat keičiasi, nes technologijų ribos plečiasi kiekvieną dieną. Daugeliu atvejų tai reiškia vaizdinės medijos, kaip skaitmeniniu būdu patobulintos animacijos, kūrimą; arba naujų medijų kūrimas, įskaitant interneto svetainių kūrimą, daugialypės terpės kūrimą ir kompiuterinių žaidimų kūrimą. Kadangi skaitmeninės medijos failai yra pagrįsti dvejetaine skaičių sistema, kuri nurodo atskiras nulio ir vieneto būsenas kaip duomenų atvaizdavimą, tobulėjant technologijoms, kūrimo tipų ir galimybių yra begalė. Logiškai mąstant, skaitmeninės žiniasklaidos kūrimas apima sritį, atsakingą už daugybę procesų, o tai savo ruožtu gali sukurti daugelio žanrų ir stilių laikmenas.
Prieš artėjant devintajam dešimtmečiui žiniasklaidos priemonės priklausė nuo spaudos; apčiuopiamas grafikas; ir neapdorotos analoginės technikos, pvz., naudojamos televizijos ir radijo laidose, siekiant perduoti idėjas ir linksminti pasaulio auditoriją. Tobulėjant technologijoms, žiniasklaidos veidas ir jos gamybos metodai virto mokslu. Šis mokslas apima vienos ar kelių kompiuterinių darbo vietų, specializuotų programinės įrangos programų ir kūrybinių technologų, kuriančių nuolat besikeičiančią meno formą, naudojimą.
Pasikeitus žiniasklaidos veidui, pasikeitė ir pagrindiniai muzikos, filmų, televizijos, reklamos, žurnalistikos ir asmeninio bendravimo komponentai. Skaitmeninės medijos gamybos standartų kūrimas ir nustatymas paveikė ir vieną seniausių ir svarbiausių technologinių išradimų istorijoje. Netgi spausdinimo mašina buvo pakeista technologijų dėka skaitmeninio vaizdo manipuliavimo ir stalinės leidybos programinės įrangos, kuri gali veiksmingai leisti vienai kompiuterio darbo vietai veikti kaip savo leidinio autoriui, redaktoriui, leidėjui ir spausdintojui.