Skaitmeninimo planšetinis kompiuteris yra įrenginys, naudojamas dvimačiams arba trimačiams grafiniams duomenims į kompiuterį įvesti. Paveikslėlį, diagramą ar tekstą galima lengvai nupiešti arba atsekti ant plokščio skaitmeninimo įrenginio paviršiaus. Specialus rašiklis ir programinė įranga užima rašiklio ir popieriaus vietą. Skaitmenintuvo tvarkyklės programinė įranga paprastai gali aptikti rašiklio aukštį virš grafikos kilimėlio, jo kampą su padėklu ir bet kokį spaudimą. Dviejų dimensijų absoliuti rašiklio padėtis visada žinoma, kitaip nei pelės – skaitmeninimo planšetė gali būti naudojama kaip žymeklio įtaisas be pelės arba vietoj jos.
Su skaitmeninimo planšetiniu kompiuteriu naudojamas rašiklis dažnai primena storą rašiklį ar pieštuką. Jame yra nedidelis kiekis grandinių, taip pat gali būti baterija. Paprastai ant jo taip pat yra keli mygtukai. Mygtukai gali neatitikti pelės mygtukų – norint „dukart spustelėti“, gali tekti bakstelėti plunksną. Kaip ir pieštukas, priešingas rašiklio galas dažnai gali būti naudojamas linijai „ištrinti“.
Kai kurie žmonės, turintys pasikartojančių įtempimų traumų arba norintys jų išvengti, vietoj pelės naudoja skaitmenintuvą. Jie teikia pirmenybę ilgesniems, šluojantiems rašiklio rankos judesiams. Be jo, užsitęsę riešą sunkūs pelės judesiai dažnai pablogina jų būklę.
Skaitmeninimo planšetinis kompiuteris, be rašiklio, dažnai būna su pelę primenančiu „rutuliu“. Prie jo gali būti pritvirtinta optinė lupa, padedanti atlikti kompiuterinio projektavimo (CAD) darbą. Taip pat tikėtina, kad jame bus nemažai mygtukų. Jie dažnai gali būti užprogramuoti kaip įprastų grafikos programinės įrangos operacijų spartieji klavišai.
Pirmosios kompiuterinės skaitmeninimo planšetės buvo sukurtos šeštojo dešimtmečio pabaigoje ir septintojo dešimtmečio pradžioje. Jie buvo naudojami su rašysenos judesių analize ir CAD sistemomis. Iki aštuntojo dešimtmečio vidurio jie pakankamai išsivystė, kad aukščiausios klasės CAD būtų komerciškai sėkmingi. Devintajame dešimtmetyje planšetiniai kompiuteriai buvo komplektuojami su kai kuriais asmeniniais kompiuteriais. Dažnai buvo įtrauktos ir rašysenos atpažinimo bei tapybos programos.
Skaitmeninimo planšetinis kompiuteris taip pat gali būti žinomas kaip grafikos planšetė arba piešimo planšetė. Šio tipo kompiuterio įvesties įrenginiuose buvo panaudota daug technologijų. Padėčiai nustatyti galima naudoti tiek rašiklio, tiek planšetinio kompiuterio elektromagnetines savybes. Pasyvios indukcinės konstrukcijos gali nebereikėti rašiklio baterijos.
Akustinio dizaino rašiklis gali generuoti paspaudimus, kuriuos planšetinis kompiuteris trikampiuoja. Optinis kilimėlis gali naudoti labai mažą fotoaparatą plunksnoje kartu su modelių derinimo programine įranga. Talpinis planšetinis kompiuteris yra šiek tiek panašus į jutiklinį ekraną, tačiau turi daug didesnį tikslumą. Kaip ir dauguma kitų dizainų, jis gali aptikti rašiklio padėtį virš planšetinio kompiuterio paviršiaus.
Šiuolaikinių skaitmeninimo įrenginių variantai naudojami interaktyviosiose lentose ir kai kuriuose rankiniuose žaidimuose. Planšetinis kompiuteris turi grafinę plokštę ir pilnai veikiančią kompiuterinę sistemą. Daugelis menininkų, inžinierių, architektų ir kitų dizainerių kasdieniame darbe dažnai naudoja skaitmeninimo planšetinį kompiuterį. Kai kurie žmonės taip pat mano, kad tai yra natūralus būdas įvesti azijietiškus ir kitus ne lotynų kalbos rašmenis.