Kas yra skraidymo į lauką taisyklė?

„Infield fly“ taisyklė beisbolo ir softbolo žaidimuose neleidžia žaidėjui tam tikrose situacijose tyčia numesti ar nepagauti popskriečio, kad gautų du ar tris, o ne vieną. Ši taisyklė galioja tik tada, kai yra ne daugiau kaip vienas išėjimas, ir tik bėgikams pirmoje ir antroje arba visose trijose bazėse. Kai vienoje iš šių situacijų mušėjas pataiko į musę sąžiningoje aikštelėje, aikštės teisėjas iš karto pripažįsta, kad tai yra mušamoji aikštė, mušinys išeina, o bėgikai gali grįžti į savo bazę arba bandyti patekti. Kitas. Jei šios taisyklės nebūtų, aikštės žaidėjas galėtų tyčia numesti kamuolį arba jo nepagauti, tada lengvai išmuštų daugiau nei vieną, pažymėdamas arba išstumdamas bėgikus prieš jiems pasiekus kitą bazę.

Kodėl taisyklė egzistuoja

Beisbolo ir softbolo žaidimuose, kai skriejantis kamuolys pagaunamas ore, bet kuris bėgikas turi grįžti į savo bazę prieš bandydamas žengti į priekį. Jei mušamas rutulys nepagaunamas ore, bėgikas turi patekti į kitą bazę, prieš jį pažymėdamas ar išstumdamas, nebent prieš tai buvusioje bazėje bėgiko nebuvo. Kai prieš tai buvusi bazė nėra užimta, bėgikas neprivalo žengti į priekį. Dėl šių situacijų būtina skraidymo į lauką taisyklė ir ji taikoma tik tam tikromis sąlygomis.

Be taisyklės bėgikai nežinotų, ar grįžti į bazę, ar bėgti į kitą bazę, kol pamatys, ar kamuolys buvo sugautas. Iki to laiko jie tikriausiai neturėjo pakankamai laiko saugiai patekti į bazę. Be to, aikštės žaidėjai būtų apdovanoti už kamuolio numetimą arba apgaudinėjant bėgikus, manydami, kad jis buvo sugautas, nes jie galėtų lengviau paversti dvigubą ar net trigubą žaidimą. Dešimtojo dešimtmečio pabaigoje, ankstyvaisiais beisbolo žaidimo metais, lauko žaidėjai pradėjo tai daryti norėdami pakeisti žaidimus, todėl buvo sukurta taisyklė.

Kur galioja taisyklė

Nepaisant pavadinimo, kamuoliuko smūgio taisyklė kartais taikoma, kai kamuolys pataikomas už vidinės aikštelės, nes nėra iš anksto nustatytos srities, kurioje turi būti pataikyta skraidyklė, kad būtų galima iškviesti musę, išskyrus sąžiningoje teritorijoje. Jei, namų aikštelės teisėjo nuomone, įžaidėjas įprastomis pastangomis galėjo sugauti kamuolį teisingoje teritorijoje, įskaitant lauką, tai gali būti laikoma muse į aikštę. Taigi, pavyzdžiui, jei trumpas stabdis galėtų lengvai sugauti spyruoklinę musę sekliame kairiajame lauke, teisėjas galėtų tai pavadinti muse į lauką, net jei lauko žaidėjas galiausiai sugautų kamuolį. Panašiai, net jei lauko žaidėjas įskrieja ir pagauna iššokusią musę lauke, jis vis tiek gali būti laikomas skraidančiomis musėmis.

Taisyklės išimtys

Ne kiekvienam kamuoliui, pataikytam į orą aikštėje, taikoma skraidinimo taisyklė, net jei tenkinami kiti kriterijai. Į orą iššokusi bandelė – iš esmės, kai mušėjas išlaiko lazdą, o ne siūbuoja prie kamuolio, – tai nėra musė. Linijiniams diskams ši taisyklė taip pat netaikoma. Be to, taisyklė netaikoma, kai kamuolys pataikomas į pražangos teritoriją, nebent kamuolys atsitrenktų į žemę ir atšoktų arba nusirita į teisingą teritoriją prieš aplenkiant pirmą ar trečią bazę. Jei skristi kamuoliukas atsitrenkia į žemę sąžiningoje teritorijoje, o po to atšoka arba ridena pražangą prieš prasilenkdamas su baze, tai yra tik pražangos kamuolys, o mušė nėra išmušta.

Netinkamos situacijos
Kai yra du išėjimai, nereikia taikyti įėjimo taisyklės, nes aikštės žaidėjui nėra paskatos nepagauti kamuolio – tai būtų trečiasis išėjimas, baigiantis padavimą. Taisyklė taip pat netaikoma, kai bazėje yra tik vienas bėgikas, nes mušėjas turi spėti nubėgti į pirmąją bazę, kol žaidėjai nepagavo skraidančios musės. Jis taip pat netaikomas, kai bėgikai yra pirmoje ir trečioje vietoje, nes antroje bazėje nėra bėgiko, todėl trečias bėgikas nėra verčiamas žengti į priekį ant mušamo kamuoliuko, kuris nepagaunamas ore.