Trijų kortų monte yra sukčių žaidimas, panašus į apvalkalo žaidimą. Tai apima trijų kortų rinkinį ir dažniausiai lošimą iš pinigų sumos. Trijų kortų Monte, sukčius, žinomas kaip vidinis žmogus, apgaudinėja auką, žinomą kaip ženklas, padedamas pašalinio žmogaus. Šis triukas dažnai įvykdomas ant nieko neįtariančio ženklo viduje esančio žmogaus rankos apdairumo. Jis taip pat žinomas kaip trigubas, trijų kortų Marney, trijų kortų maišymas ir trijų kortų triukas.
Pasitikėjimo žaidimas, trijų kortų monte, geriausiai tinka tada, kai ženklas įgyja pasitikėjimo savo sugebėjimu laimėti arba pasitikėjimą pašaliniu žmogumi. Išorinis žmogus paprastai yra vidinio žmogaus bendrininkas, šis faktas nežinomas.
Trijų kortų monte žaidžiama trimis kortomis. Galima naudoti bet kokias kortas, nors tūzai ir damos yra populiarus pasirinkimas. Pikų tūzas, daugelio mėgstama korta, yra korta, kurią dažnai naudoja dalintojai dėl sėkmingos konotacijos. Lydimosios kortelės taip pat gali būti bet kokios kortelės, nors jos taip pat dažniausiai yra veidų kortelės ir skiriasi nuo tikslinės kortos.
„Žaidimas“ atliekamas, kai dalintojas parodo tikslinės kortelės ženklą. Tada jis dedamas apverstas ant stalo su kitomis dviem kortomis ir sumaišomas ant stalo, kad būtų matomas. Tada ženklas turi teisingai identifikuoti užverstą tikslinę kortelę, kad laimėtų žaidimą ir statymą. Tačiau per apgaulę korta, kuri pagal ženklą buvo laikoma tiksline korta, atskleidžiama kaip neteisinga, ir statymai prarandami.
Trijų kortų monte žaidimas priklauso nuo kitų žmonių veiksmų ir vidinio žmogaus gudrybių. Žaidimus dažnai gatvėse ir rūsiuose ar baruose žaidžia prekiautojas su draugais. Draugai apsimeta nepažįstantys dalintojo ir trijų kortų monte žaidime yra nugalėtojai arba pralaimėtojai. Laimėjimas padidins nieko neįtariančio ženklo pasitikėjimą, o pralaimėjimas privers manyti, kad jis gali pranokti pralaimėjusius atliekant, atrodo, lengvą užduotį.
Populiariausias trijų kortų monte triukas, kuriuo dalintojas apgaudinėja ženklą, yra „metimas“. Metimas vykdomas rankos aptaka, kurios metu pasirinkta korta atskleidžiama neteisingai. Kai ženklas pasirenka tikslinę kortą, kuri, jo manymu, laimėjo statymą, dalintojas paima visas tris kortas, dvi viena ranka ir vieną kortą kita ranka. Komandoje su dviem kortomis turi būti pasirinkta viena, kuri paprastai yra teisinga tikslinė korta.
Pralaimėjusi korta paimama užversta žemyn, o po to ta pačia ranka paimama užversta korta į apačią. Laimėjusi ir pasirinkta korta dabar turėtų būti po pralaimėjusia kortele. Tada dalintojas atverčia iš savo rankos aukščiausią pralaimėjusią kortelę veidu aukštyn į stalą. Triukas – dalintojui sukurti iliuziją, kad ji buvo apversta iš apačios ir todėl buvo pasirinkta korta. Tačiau viršutinė korta buvo pralaimėjusi korta, o laimėjusi korta lieka dalintojo rankoje. Ženklas pralaimėjo statymą ir nėra išmintingesnis.