Vaizdo programuotojas, taip pat žinomas kaip žaidimų programinės įrangos inžinierius arba vaizdo žaidimų programuotojas, kuria vaizdo žaidimus, skirtus pramogoms ar edukaciniams tikslams. Nors paprastai šią poziciją sudaro keli sluoksniai, vaizdo programuotojas pirmiausia turi parašyti kodą, kuris paleidžia žaidimą ir nurodo galimus žaidimo rezultatus. Jie taip pat dalyvauja kuriant papildomus komponentus, tokius kaip kūrimo įrankiai ir kompiuterinė programinė įranga, siekiant sukurti žaidimo platformą ir sąsajos galimybes, taip pat plėtoti jo architektūrą. Paprastai programuotojų komanda dirba kartu kurdama vieną vaizdo žaidimą. Tačiau daugelis vaizdo programuotojų specializuojasi konkrečioje kūrimo srityje.
Pavyzdžiui, vaizdo programuotojas gali būti skirtas darbui tik su vaizdo žaidimo garso varikliu, įskaitant scenarijaus rašymą, kad būtų projektuojamas 3D pozicinis garsas, kas labiau žinomas kaip erdvinis garsas. Šio vaidmens iššūkis yra sukurti kodą, skirtą specifiniams garsams ir garso variacijoms, kad atspindėtų tam tikrų žaidimo veikėjų savybes ir jų atliekamus veiksmus, taip pat nurodytų žaidimo ar tikslo pasiekimo lygį.
Priešingai, vaizdo programuotojas gali būti paskirtas sutelkti dėmesį į žaidimo grafikos kūrimą. Priklausomai nuo įrenginio, kuriam skirtas žaidimas, programuotojo gali būti paprašyta sukurti dvimatę (2D) arba trimatę (3D) grafiką, o pirmoji dažniausiai skirta delniniams žaidimams, delniniams kompiuteriams ir mobiliesiems telefonams. Pastarojo atveju vaizdo programuotojas gali specializuotis kurdamas kodą, skirtą pažangiems 3D grafiniams efektams, žinomiems kaip pikselių ir sūkurių šešėliavimas, kuris suteikia ryškų kontrastą ir spalvų atspalvius, kad būtų sukurta tikroviška 3D išvaizda.
Kai kurie vaizdo programuotojai specializuojasi animacijoje, kuri apima nuspėjamų fizikos dėsnių, kurie gali būti panašūs arba nepanašūs į gamtoje esančius dėsnius, rinkinį. Taip pat žinomas kaip dinaminis modeliavimas, šis žaidimo kūrimo aspektas priskiriamas fizinio variklio sukūrimui, kuris apibrėžia, kaip tam tikri personažai ir objektai judės tam tikroje aplinkoje ir kaip jie elgsis, kai aplinka pasikeis dėl vykstančio įvykio. žaidime.
Kaip ir galima tikėtis, vaizdo programuotojas turi būti labai kūrybingas ir gebėti piešti iš įvairių disciplinų, būtent iš matematikos ir fizikos. Tiesą sakant, dauguma programuotojų yra įgudę įvairiose šių disciplinų srityse, įskaitant tiesinę algebrą, programinės įrangos inžineriją ir dirbtinio intelekto technologijas. Norintiems tapti vaizdo žaidimų programuotoju, be stiprių fizikos ir matematikos žinių, paprastai reikalingas informatikos bakalauro laipsnis.