Kas yra vektorinis monitorius?

Vektorinis monitorius yra kompiuterio monitoriaus tipas, o kartais ir vaizdo žaidimų ekranas, kuris naudoja lazerį, kad atnaujintų monitoriaus vaizdą kelis kartus per sekundę. Nors vektorinis monitorius nėra laikomas tokiu pažangiu kaip šiuolaikiniai skystųjų kristalų ekranų (LCD) monitoriai, šiam monitoriui pikseliai paprastai nedaro įtakos. Taip yra todėl, kad rodomi tik kontūrai, todėl visi vaizdai paverčiami vektoriais. Pirmą kartą naudojant šį monitorių buvo sunku sukurti įvairiaspalvius lazerius, todėl šis monitorius paprastai rodė tik vieną spalvą.

Ankstyvuosiuose monitoriuose vaizdas ekrane buvo lazerio, nuolat spinduliuojančio vaizdą ant ekrano stiklo, rezultatas. Naudojant vektorinį monitorių, šis lazeris kelis kartus per sekundę eitų per ekraną, kad vaizdas neišnyktų. Lazeris veikė nuolat, nes jei jis praleistų perdavimo fazę, ekrano vaizdas pradėtų blukti ir išnykti. Lazeris judėjo taip greitai, kad dauguma žmonių nepastebėjo jokio išblukimo prieš įkraunant vaizdą.

Šiuolaikiniai kompiuteriai, nepaisant geresnės skiriamosios gebos ir ryškesnių spalvų, gali nukentėti nuo pikselių, jei vaizdas ekrane yra mažos skyros vaizdas. Nors vektorinis monitorius neturėjo daug modernesnių monitorių galimybių, vienas jo pranašumas buvo tas, kad ši problema jam įtakos neturėjo. Visi vaizdai, pasirodę ekrane, būtų labai aiškūs, net jei vaizdai dažniausiai buvo paprastų formų, pavyzdžiui, apskritimų ar trikampių.

Vektorinio monitoriaus pikseliavimas nepaveikė, nes lazeris visus vaizdus pavertė vektoriais. Vietoj pikselių išsaugomi vektoriaus taškai, todėl monitoriui būtų lengviau rodyti vektorinį vaizdą, nesant neryškumo ar kitų ekrano problemų. Tuo pačiu metu šis monitorius galėjo rodyti ir prisiminti tik taškus, todėl rodymo galimybės buvo silpnesnės nei modernesnių monitorių, nes dauguma vektorių negali būti pažangių formų.

Vėlesnėse vektorinių monitorių versijose vienu metu buvo galima rodyti dvi ar daugiau spalvų, tačiau dauguma šių monitorių galėjo rodyti tik vieną spalvą. Taip yra dėl lazerinės technologijos būklės, kai šis monitorius buvo populiarus. Iš pradžių buvo sunku sukurti lazerį, turintį daugiau nei vieną spalvą, kuri perdavimo metu neišnyktų. Net kai buvo įmanoma daugiau nei viena spalva, tai įvyko ne dėl lazerio, o dėl to, kad monitoriuje buvo naudojami fosforo sluoksniai, kurių kiekvienas rodė skirtingą spalvą.