Kas yra virtualios realybės akiniai?

Virtualios realybės akiniai yra akiniai, skirti naudoti virtualioje realybėje, kai akiniuose rodomos scenos, leidžiančios vartotojui pajusti, kad jis iš tikrųjų yra scenos viduje ir ją patiria iš pirmų rankų. Daugelis virtualios realybės akinių iš tikrųjų nėra akiniai, o ant galvos pritvirtinti ekranai, apvyniojami aplink veidą. Akiniai taip pat dažniausiai nešiojami su ausinėmis, kad būtų izoliuoti garsai nuo supančios aplinkos ir būtų garso įvesties šaltinis.

Yra daugybė skirtingų virtualios realybės akinių programų. Daugelis žmonių galvoja apie tokius įrenginius virtualios realybės žaidimų kontekste, kai žaidėjai užsideda akinius ir ausines, kad galėtų jaustis kaip žaidimą patyrę patys. Tokie žaidimai gali būti žaidžiami vienas arba su grupėmis, suteikiant galimybę reaguoti su virtualia aplinka, kurią galima pagerinti naudojant specializuotas pirštines ir kitą įrangą. Tokie akiniai gali būti naudojami ne tik žaidimuose, bet ir edukaciniais tikslais, žmonėms leidžiant virtualias ekskursijas po muziejus ar lankytinas vietas visame pasaulyje.

Virtualios realybės akiniai taip pat naudojami tam tikrose mokymo programose, suteikiant žmonėms imituojamą patirtį, į kurią jie gali reaguoti. Naudojant virtualios realybės akinius, žmonės gali tyrinėti situacijas ir aplinką, kurios kitu atveju būtų labai nesaugios, todėl jie yra vertingi mokymams, pvz., pilotų mokymui, kai neįmanoma nukreipti pilotų į pavojingas situacijas, kad pamatytų, kaip jie reaguoja.

Medicina taip pat naudoja virtualios realybės akinius. Pavyzdžiui, regėjimo aštrumui įvertinti naudojami testai gali būti atliekami naudojant virtualios realybės patirtį, kuri imituoja realaus pasaulio sąlygas ir palengvina tikslios informacijos rinkimą. Apsauginiai akiniai taip pat naudojami kai kuriose biologinio grįžtamojo ryšio terapijos metu, kai pacientui sukuriamas žaidimas, kad jis galėtų naršyti terapijos metu. Praktikuojantys gydytojai, pavyzdžiui, odontologai, taip pat gali suteikti savo pacientams virtualios realybės akinius, kad jie galėtų tarsi pabėgti dantų gydymo metu, sumažindami stresą ir paversdami patirtį malonesnę.

Virtualios realybės programinės įrangos technologija nuolat tobulėja, o susijusi įranga turi neatsilikti. Prasta skiriamoji geba arba nesuderinamumas su tam tikra sistema gali trukdyti naudotis virtualiąja realybe, todėl vartotojui tai bus mažiau malonu. Nesugebėjimas tinkamai susieti su lytėjimo grįžtamojo ryšio ar garso sistemomis taip pat gali būti problema.