Kas yra žaidimas akmuo, popierius, žirklės?

„Rokas, popierius, žirklės“ yra vaikų rankų žaidimas. Nors žaidimo ištakos yra gana neaiškios, manoma, kad jis buvo žaidžiamas mažiausiai 100 metų su tam tikrais variantais. Žaidimas visame pasaulyje žinomas įvairiais pavadinimais, įskaitant „Popierinių žirklių akmuo“ (JK), „Ching Chong Cha“ (Pietų Afrika), „Janken“ (Japonija), „Schnick, Schnack, Schnuck“ (Vokietija) ir Chin Chan Pu“ (Meksika); kitose šalyse jis žinomas pagal tiesioginį pavadinimo Rock, Paper, Scissors vertimą, pavyzdžiui, Ispanijoje ir Pietų Amerikoje, kur žaidimo pavadinimas yra Piedra, Papel, Tijeras.

Žaidimas Akmuo, popierius, žirklės žaidžiamas tris kartus bakstelėjus kumščiu į atvirą delną, o tada suformuojant vieną iš minėtų daiktų. Uola vaizduojama suspaustu kumščiu, popierius daromas atvira ranka ir delnu žemyn, o žirklės vaizduojamos laikant pirmuosius du pirštus tiesiai, kad susidarytų raidė V. Kadangi žaidimas dažniausiai yra atsitiktinumas, dažnai buvo naudojamas kaip sprendimų priėmimo būdas, labai panašus į monetų vartymą. Kiti žaidžia kaip „geriausi 2 iš 3“ konkursą.

Kai kurie patyrę žaidėjai tvirtina, kad gali atspėti priešininko objektą, prieš formuodami objektą atidžiai stebėdami, kaip juda jo pirštai. Išmokę numatyti kito žmogaus judesius, kai kurie žaidėjai tapo Roko žaidimo pergalių ekspertais; tačiau žaidimas paprastai išlieka atsitiktinumu.

Žaidimą laimi tas, kuris pasirenka stipriausią „ginklą“. Pagal žaidimo taisykles akmuo laimi prieš žirkles, žirklės laimi popierių, o popierius laimi prieš akmenį. Jei du žaidėjai pasirenka tą patį objektą, žaidimas skelbiamas lygiosiomis ir žaidžiamas iš naujo. Kai kurie žaidimo variantai leidžia žaidėjams pataikyti vienas į kitą naudodami laimėjusį objektą. Pavyzdžiui, jei laimėjęs žaidėjas suformavo uolą savo ranka, jis gali ją panaudoti pataikyti į kito žaidėjo „objektą. Tokiu atveju žaidėjai turi iš anksto susitarti dėl smūgio stiprumo.