Kokie yra skirtingi 3D grafikos tipai?

Yra daugybė specifinių trimatės (3D) kompiuterinės grafikos tipų, kurie naudojami vienodai daugybei programų. Paprasčiausias 3D grafikos tipas yra naudojamas atskiroms scenoms ar vaizdams atvaizduoti, kartais reklamai ar kitoms laikmenoms, o kartais tik meniniams tikslams. Griežtesnės struktūros 3D grafika dažnai naudojama matematinėse ir mokslinėse vizualizacijose, kuriose grafika yra lygčių arba surinktų duomenų rezultatas, o ne dizainerių sumodeliuoti objektai. Pažangią 3D programinę įrangą galima naudoti kuriant filmų, televizijos ar kitų laikmenų animacijas. Kiti 3D grafikos tipai apima žaidimų grafiką, kuri dažnai yra daugiakampių apribota modeliavimo grafika, kuri atsiranda dėl sudėtingų algoritmų, sukurtų imituoti realaus pasaulio fiziką arba medicininę ir inžinerinę grafiką, kuri naudojama virtualiai tyrinėti trimačio objekto vidų. tokių kaip žmogaus kūnas.

3D grafika naudojama nejudančios scenos atvaizdavimui daugelyje sričių dėl įvairių priežasčių. Be meninių motyvų, tam tikra interjero dizaino ar architektūrinė programinė įranga vaizduoja nejudančius vaizdus, ​​​​kad būtų tikroviškos vizualizacijos. Rinkodaros įmonės dažnai naudoja 3D dizainą kampanijose, nes atvaizduojami objektai yra dinamiški ir gali būti nuosekliai naudojami 3D programinėje įrangoje, nereikalaujant pasikartojančių fotosesijų. Interneto dizaineriai taip pat kartais atvaizduoja elementus 3D formatu, kad atrodytų dramatiškesnė ar tikroviškesnė.

Yra keletas 3D grafikos, kuri nesukuria atpažįstamų objektų ar scenų, naudojimo būdų. Matematikos ir mokslinės vizualizacijos programose atvaizduojama grafika dažnai yra 3D iš būtinybės, nes duomenų rinkiniai yra daugiamačiai ir negali būti lengvai analizuojami dvimatėje (2D) diagramoje. Meteorologiniai ir topografiniai duomenys taip pat gali būti priskirti šiai kategorijai, nors neretai dalis šios informacijos atvaizduojama imituotuose Žemės vaizduose arba iš duomenų atvaizduojamas išspaustas reljefas, kad būtų sukurtas tikroviškas vaizdas.

Vienas iš didžiausių profesionalių 3D grafikos panaudojimo būdų yra animacija. Trimatė animacija gali būti naudojama kino filmams, televizijai, žiniatinklio žiniasklaidai ir edukaciniams mokymams. Kai kurioms aukštos kokybės 3D animacijai reikia tokios intensyvios aparatinės įrangos ir laiko, kad yra įmonių, žinomų kaip atvaizdavimo fermos, kurios nedaro nieko kito, tik atkuria 3D vaizdus kitų įmonių animatoriams, kad vėliau juos būtų galima sujungti į visapusišką animaciją.

Vaizdo žaidimuose naudojama 3D grafika panašiai kaip 3D animacija, bet iš tikrųjų labai skiriasi. Žaidimuose, kuriuose naudojama 3D grafika, paprastai turi būti naudojami modeliai, kurie užima kuo mažiau atminties ir kuo greičiau atvaizduojami ekrane, kad būtų pasiektas sklandus kadrų dažnis, o tai yra visiškai priešinga tam, kaip sukuriama dauguma 3D medijos animacijų. Tačiau kai kuriuose žaidimuose naudojama aukštos kokybės 3D animacija, kuri iš anksto atvaizduojama ir atkuriama kaip vaizdo įrašai. Vaizdo žaidimai ir 3D virtualios realybės grafika gali sutapti, daugiausia dėl to, kad kai kuriais atvejais 3D virtuali aplinka gali būti laikoma tokia pat kaip vaizdo žaidimas, tačiau be jokios aprašomosios žaidimo logikos, taikomos žiūrinčiojo veiksmams.
Vienas iš didžiausių 3D grafikos panaudojimo būdų yra medicininis vaizdavimas. Grafika naudojama tūrio perteikimui įgyvendinti, kai tokie metodai kaip magnetinio rezonanso tomografija (MRT) naudojami labai plonoms 2D kūno nuotraukoms išilgai tam tikros ašies. Tada visi šie 2D vaizdai sujungiami ir sukuriamas 3D tikro žmogaus kūno modelis, kurį galima manipuliuoti ir visiškai ištirti kompiuteryje.