Kokie yra skirtingi darbinių atminties žaidimų tipai?

Darbo atminties žaidimai yra įvairių variantų, kurie padeda skatinti žaidėjų koncentraciją ir atmintį. Kortų žaidimai su poromis yra populiarūs, nes juos lengva suprasti. Valgytojų medžioklę, kai ieškomų daiktų sąrašas matomas tik vieną kartą, taip pat lengva įgyvendinti. Tam tikrų tipų žaidimai apima daiktų rodymą žaidėjams, o tada jų pašalinimą, reikalaujant, kad žaidėjai įvardytų trūkstamus objektus. Yra net kompiuterinių darbinės atminties žaidimų, kurie gali padidinti galvosūkių sudėtingumą, nes gerėja žaidėjo atmintis.

Kortelių derinimo darbinės atminties žaidimai yra lengvai suprantami ir gali būti iššūkis bet kokio amžiaus žmonėms. Priešais žaidėją padedamas užverstų kortų tinklelis, kuris vienu metu apverčia dvi kortas. Jei jos nesutampa, kortos vėl apverčiamos ir žaidėjas vėl bando suderinti dvi kortas. Šio tipo žaidimai išbando žaidėjo trumpalaikę darbinę atmintį ir susikaupimą, tuo pačiu susidorodami su nusivylimu dėl nematomo kortų.

Akloji šiukšlių medžioklė yra žaidimo tipas, kai daiktai yra paslėpti tam tikroje srityje ir žaidėjams rodomas paslėptų daiktų sąrašas. Prasidėjus šiukšlių medžioklei, sąrašas pašalinamas. Žaidėjas turi matyti, kiek objektų sąraše gali įsiminti aktyviai jų ieškant ir būdamas fiziškai aktyvus. Tai lavina trumpalaikę atmintį ir koncentraciją, ir tai daroma žaidėjui fiziškai naršant tam tikroje erdvėje.

Tam tikri darbinės atminties žaidimai gali būti naudingi besivystantiems vaikams. Vienas iš tokių yra žaidimas, kurio metu objektai išskirstomi ant stalo ar grindų. Daiktai uždengiami, vienas slapta išimamas, o tada objektai vėl atidengiami. Žaidėjas turi nustatyti, kurio objekto trūksta. Toks žaidimas gali padėti vaikui pažinti ir suvokti objekto pastovumą, taip pat pagerinti jo darbinę atmintį.

Kompiuteriniai darbo atminties žaidimai dažnai siūlo abstrahuotus pratimus, padedančius lavinti gebėjimus. Tokie žaidimai turi keletą apribojimų. Jie gali padėti integruoti įvairius žaidėjo pojūčius, įskaitant atmintį, koncentraciją, miklumą, regėjimą, garsą ir suvokimą. Žaidimai, kurie mirksi spalvomis ar formomis arba tikrina sekų atmintį, taip pat gali būti griežtai laikomi kompiuteriniame žaidime. Gebėjimas integruoti garsus ir vaizdinius dirgiklius, pvz., suderinti garsus su konkrečių gyvūnų derinimo žaidimu, gali padėti pagerinti visas darbinės atminties sritis.